
Steam/PS5/XBox向けのパズルアドベンチャーゲーム「Blue Prince」(ブループリンス)の、Sanctum Keyで開けた扉の先にある8つのSigil Puzzleについてまとめました。
パズル自体の操作は簡単ですが、ヒントがゲーム中の様々なところに散らばっているため、クリアしようとするとたくさんの情報をまとめていく必要があります。
※ネタバレ注意です。
Sigil Puzzleについて

それぞれのSanctum Keyを使って入れる扉の先には、大きな円形のものが奥にあり、手前に操作できるハンドルなどがあります。
Sanctum Keyの場所については以下の記事にまとめています。
まだ入手していない方はこちらを参照ください。

このハンドルを操作して、正しい模様にして赤いボタンを押すことでクリアとなり、奥から道が出てきて進めるようになります。

Sigil Puzzleを解くためのヒントの大半は「Realm & Rune」という本に書かれています。
この本の中に、図形の形が天気などの何らかの要素と対応していることが書かれており、それぞれの図形と対応する国とお屋敷に散らばっている情報を組み合わせていくことで、答えを導き出せます。
マークについてのページ(折りたたみ)

線の配置は国の交通機関を表しています。
- 放射状に8本:海関係(船)
- X型:道・道路
- 大の字の上がない形:荒い道・馬
- Y型:電車・機関車
- 上半分に5本:航空関係(気球など)
- 左右に2本:ラクダなどの砂漠
- +と右上に1本:亀での旅

線は国の天気を表します。
- |(縦線):Normal temperatures/普通の気候
- 線の先に横棒:Foggy/曇り
- ~~(波):Extreme heat/高温
- |||(縦線3本):Rainy/雨
- ギザギザ:Stormy/嵐
- 縦線に〇:Snow/雪
- 湾曲した線:Windy/風が強い

中央の模様は国の主な産業を表します。
- *:Tribal/部族
- 〇に|(楕円に縦線):Agricultural/農業
- ▽▽(2つ並びの三角形):Martial/武術
- □の右上が欠けた形(変則六角形):Metropolitan/都会
- III(縦棒3本):Academic/学術
- □の中に・(四角形の中に点):Industrial/産業
- 〇の中に+と・(丸形の中に十字線と点):Spiritual/スピリチュアル
- 丸が集合した形(お花型):Poetic/詩的

最外周の模様は国の色を示します。
- 〇:White/白
- ●・の交互:Black/黒
- –(横線):Violet/紫
- ///(斜線):Green/緑
- △▽:Orange/オレンジ
- ~(波):Red/赤
- 凸のような模様:Pink/ピンク
- ギザギザ(くの字):Yellow/黄色
なお、パズルを解くために必要な4つの組み合わせ中、1つだけ答えとなるヒントが見つけられないものは、総当たりでやってみればクリアできます。
(そもそもヒントが存在しないものが一部あるようです)

図形を変える操作はわかりづらいですが、ハンドルをクリックすると模様が変わります。
- 小さいハンドル(つまみ)で中央の模様を変える
- 2番目のハンドルで線の形を変える
- 2番目のハンドルの下につまみで模様と線の配置を変える
- 3番目の一番大きいハンドルで外周の模様を変える
- 一番上のボタンを押して答えの確認
Sigil 1(Orinda Aries)の解き方

ヒントはSecret Gardenの壁を壊し、風見鶏の方角を変える(Nの方向にする)と全く同じ形のものが見れます。
これと同じになるように図形を合わせましょう。
- 図形:指をさしているような形(変則6角形)
- 線:先端が槍のようになっている線
- 配置:Y字に線が3本、図形が5つ
- 外周:大小交互の〇
Sigil 2(Fenn Aries)の解き方

ここのヒントは本の「Realm & Rune」の最初の方のページに描かれています。
本の中にSigilの図形が載っており、その絵の中央の形が5角形でここと同じです。
- 図形:△△(三角形が2つ横に並んだもの)
- 線:先端が槍のようになっている線
- 配置:X形に線が4本、図形が8つ
- 外周:~(波型)
Sigil 3(Arch Aries)の解き方

ここを解くヒントはバラバラです。
国名は「Realm & Rune」に載っています。
それ以外のヒントは「History of Orindia」の本の内容や、「Mail Room」の手紙の切手などです。
- 図形:□の中に・(四角形の中に点)
- 線:雷や電気のようなギザギザの線
- 配置:Y字に線が3本、図形が5つ
- 外周:中央に向かっているギザギザの線(くの字型)
Sigil 4(Eraja)の解き方

ここを解くヒントもバラバラに散っています。
国名は「Realm & Rune」に載っています。
他のヒントは「History of Orindia」や「Clock Tower」、「Archive」にあります。
- 図形:お花型
- 線:並んでいる3本線
- 配置:Y字に線が3本、図形が5つ
- 外周:|-|-が交互(縦棒と横棒が交互)
Sigil 5(Corarica)の解き方

ここを解くヒントもバラバラに散っています。
国名は「Realm & Rune」に載っています。
他のヒントは「Dormitory」の中や「Mail Room」の切手にあります。
- 図形:|||(縦棒が3つ並んだ図形)
- 線:〇-〇-(丸形を線で結んだもの)
- 配置:X型に線が4本、図形が8つ
- 外周:△▽の交互(三角形が上下反転したものが交互)
Sigil 6(Mora Jai)の解き方

国名は4つ目の教室(Classroomを4回目に作った部屋の中)にあります。
他のヒントは「Master Bedroon」の中や「Staff announcement」(PCで見れるメッセージ)にあります。
- 図形:〇の中に・が3つ(楕円形に点が3つ入った図形)
- 線:一本線
- 配置:放射状に線が8本、図形が8つ
- 外周:〇(〇が並んでいる形)
Sigil 7(Verra)の解き方

国名は4つ目の教室(Classroomを4回目に作った部屋の中)にあります。
ここのヒントは「Lost and Found」の中にあります。
- 図形:〇の中に+と・(丸形の中に十字線と点)
- 線:~~(波打っている線)
- 配置:十字と右上方向に線が5本、図形が8つ
- 外周:凸のような形
Sigil 8(Nuance)の解き方

国名は4つ目の教室(Classroomを4回目に作った部屋の中)にあります。
他のヒントは「Classroom」の6番目(Grade 6)や「Clock Tower」の中にあります。
- 図形:△△(三角形が2つ横に並んだもの)
- 線:湾曲した線
- 配置:上半分に線が5本、図形が4つ
- 外周:斜線(///のような形)
パズルクリア後の報酬

8つ全てのSigil Puzzleを解くことで、扉の間(Inner Sanctum)の中央にトロフィーが出現します。

これを受け取ると「Trophy of Sigils」が手に入ります。
また、各パズルを解くことで[Tabキー]のインベントリ画面の右下に解いたパズルの図形が追加されます。
ネタバレなし
各部屋の謎解き攻略(※ネタバレあり)
ゲーム終盤(※ネタバレあり)