
Steam/PS5/XBox向けのパズルアドベンチャーゲーム「Blue Prince」(ブループリンス)の、8つあるSanctum Keyの獲得方法についてまとめました。
Sanctum Key自体はゲームクリア後にしか出現しない要素(?)なので、ゲームが進んでいない方は何のことだかわからない要素かと思います。
※ネタバレ注意です。
Sanctum Keyについて

「Sanctum Key」は、一度ゲームをクリア(Room 46へ入る)ことで出現するようになる鍵で、とある場所に使うことのできる鍵です。
Room 46へは2回目以降はゲームクリアのエンディングにならず、中に入ることができるようになり、そこにあるメモを読むと月のマークと8つの扉の絵が描かれています。
この下に書かれている文が、どこに鍵があるのかのヒントになっています。
(このメモを見つける前でも、1度クリアしていて場所があっていれば鍵自体は入手可能です)
- The first key found here on the furthest rank,
(最初の鍵は最も遠いランクのここで見つかる) - The second locked tight in the vault of a bank,
(2つ目は銀行の金庫に厳重に鍵がかけられている) - The third is high up,among all the clocks,
(3つ目は高いところ、全ての時計の中) - And the fourth down below,beneath all the docks.
(そして4つ目は下の方、全ての波止場に近いところにある) - The fifth key is held by a king on his throne,
(5つ目の鍵は王が玉座で持っている) - The sixth in a station,left by one of your own.
(6つ目は駅の中、誰かが誰かに残していった) - The seventh is major if you draft it quite late,
(7つ目はもしとても遅くに製図したらメジャーだ) - And the last key is waiting,behind the last door of eight.
(そして最後の鍵は残った8の扉の向こう側で待っている)
※翻訳は英単語が複数の意味を表しているところもあるのであまり合っていないと思います。

メモに書かれている月のマークのある場所は、ここまでゲームを進めていればおそらく見たことのある場所で、地下の歯車の先の通路を進んでいった広間です。
ここにはAntechamberを開けるレバーがありましたが、その周りにある扉にこの鍵使って開けることができます。
8つある鍵は全て同じ名前の「Sanctum Key」で、どの扉からでも開けることが可能です。
扉を開けると、大きなパズルがそれぞれの扉の先にあります。
Sanctum Keyは入手後に扉に使って開けておかないと次の日になった時点で持ち物から消えてしまうので注意しましょう。
一度扉に使って鍵を開けておけば、翌日以降も鍵は開いたままになります。
そのため、鍵を入手したらパズルは後でもいいのでできるだけ鍵を使ってから1日を終えるようにしましょう。
この扉の先にあるSigil Puzzleについては以下の記事で解説しています。

Sanctum Keyの場所①

「Room 46」の中へ入り、机の上にあるメモのすぐ隣に鍵が置いてあります。
Sanctum Keyの場所②

2つ目の鍵は、ヒントにもある通り「Vault」の中にあります。
ここの奥にある、370の貸金庫の鍵を開けると、鍵が見つかります。
やること自体は簡単ですが、鍵の入手が大変です。

開けるのに必要な「Deposit Box Key」(の370)はランダムで手に入るらしく、レアアイテムなので運次第ではなかなか手に入りません。
穴を掘る、Closetなどを作った際に手に入ることがあるようです。
「Deposit Box Key」自体は何種類かあるため、確実に370番が手に入る方法はなさそうです。
「Lost and Found」を作ると、レアアイテムが手に入るのでこれが一番手に入る確率が高いかと思います。
もしくは、手持ちのアイテムによってはOuter Roomの「Trading Post」でアイテムを交換すると手に入るかもしれません。
Sanctum Keyの場所③

3つ目の鍵は、時計に関係している高いところにあるとヒントから読み取れます。
これは、「Drafting Studio」でアンロックできる「Clock Tower」を作り、謎解きを進めることで手に入ります。
ここの謎解きについては以下の記事にまとめましたので、そちらを参照ください。

Sanctum Keyの場所④

4つ目の鍵は、下の方にある波止場の中ということで、地下の池が関係ありそうだとヒントから読み取れます。
地底湖(Reservoir/貯水池)は、「Pump Room」で水位を変えることができるので、まずは水を抜くところから始めましょう。
水を抜く方法はポンプを動かして抜く方法と、「Laboratory」のPCで行える実験の項目でReservoirの水を抜くものがあるので、片方、もしくは両方を併用するといいでしょう。
(池の水位を下げる実験の結果名は「Lower the water in the reservoir by 1 level」です )

Pump Roomだけで水抜きをする場合は、隣(orダクトのある部屋を通して)に「Boiler Room」の動力が必要です。
動力が来ているとダクトが光るので、あとはこの操作パネルを使ってTank 1の水をこちらへ移動し、他の水も動かすとReservoirの水が0にできます。

水を抜いたら地下へ行き、ちょうど階段が底まであるので下っていきましょう。
湖の底には、たくさんの箱が置かれています。
箱には鍵がかかっていて、開けるのに鍵(通常の鍵)が必要です。
この中のどれか1つに、鍵が入っています。

なお、どの箱が正解かはランダムなようで、開けたときに入っているメモをヒントに正解を探す必要があります。
もしくは、どれかには入っているので鍵がたくさんあるのであれば運任せで正解の箱を開けられるかもしれません。
Sanctum Keyの場所⑤

5つ目の鍵は、「玉座」(Throne)という言葉がヒントです。
その名の通り、「Throne Room」を作ることで、玉座の隣の机の上、キングの駒のそばに鍵が置かれています。
Throne Roomを作るためには、「Laboratory」の謎解きを終え、更に「Microchip」を見つけて部屋の設計図をアンロックする必要があります。
Sanctum Keyの場所⑥
6つ目の鍵は、「駅」という言葉がヒントです。
駅なんて見たことがないという方も多いかと思いますが、これは4つ目の鍵を探している途中、湖の上の方に通路っぽいものが見えたのに気付いた方もいるかもしれません。
この通路の先が「Safehouse」になっており、水位を6にすることでちょうど通路が通れる水位になります。
一度湖の水を抜いているのであれば、あとはポンプ(Pump Room)で少し他の場所やタンクから水を入れて6になるように調整すればOKです。

水位が6の状態で湖へ向かうと、船に乗れるようになっています。
この船に乗っていくと、自動運転(?)で隠し通路を進んでいき、「Safehouse」に到着します。

ここの奥の方にある赤いソファの近くの木箱の上に、メモと共に鍵が置かれています。
Sanctum Keyの場所⑦

7つ目の鍵は、ヒントは難解ですが「Major」な鍵であることがヒントです。
これは、「Music Room」の説明に「1 Major (鍵のアイコン)」と書かれているのと関連があります。
もう一つのメモのヒントは「draft it quite late」(とても遅くに製図)という言葉で、これは「Music Room」を作るタイミングを意味しているようです。
あまり考えずにたまたまMusic Roomを作ったら手に入ってしまったので条件はよくわかりませんが、「Music Room」を最後の方に作ることで部屋の中に置かれている確率が高まるようです。
実際の経過時間なのか、作った部屋数なのかは不明ですが、できるだけたくさん部屋を作ってからMusic Roomを作ると鍵が手に入る確率が高まるようです。
Sanctum Keyの場所⑧

最後の8つ目の鍵は、ヒントからは地下の部屋っぽい感じがしますが、別の(最大)8つの扉のある部屋を示しています。
これは「Mechanarium」の扉のことで、8つの鍵のうち、おそらく一番くらいに難しい方かと思います。
Mechanariumの扉を開けた先に鍵がありますが、扉を7つくらい出現させる必要があります。
Mechanariumは作ったその時点ですでに作成済みの「歯車アイコンのある」部屋の数だけ扉が出現します。
(※歯車アイコンの部屋:SecurityやWorkshopなど)
そのため、Mechanariumを作る前に、できるだけ多くの歯車の部屋を作っておく必要があります。
歯車の部屋の出現率を上げる方法としては、Workshopで作ることのできるアイテム「Powered Electromagnet」(Compass+Battery)を持っていると出現率を上げられます。

また、「Gear Wrench」は歯車の部屋を作った際に、部屋のレアリティ(=出現率)を変更することができます。
効果が出るのは翌日以降になってしまいますが、あらかじめレアリティを下げておけば歯車の部屋が出やすくなります。

別の方法として、Mechanariumを作る予定の場所に、先に周囲から通路が繋がるようにしておく方法もあります。
隣への通路込みで7つ扉が必要なため、先に3ヶ所の通路を通しておけば、扉を開けるのに必要な歯車の部屋が4つで済みます。
(上の画像では3つの通路を先に繋いでからMechanariumを作りました)
ネタバレなし
各部屋の謎解き攻略(※ネタバレあり)
ゲーム終盤(※ネタバレあり)