
Steamで販売されている、終末世界でトラックドライバーになるサバイバルシミュレーションゲーム「Dustland Delivery」(ダストランドデリバリー)の、最初に選ぶことになるキャラクターと選ぶキャラのおすすめ、ゲームモードついてまとめました。
チュートリアルステージ以外は、最初に主人公(※厳密にはモード次第)となるキャラクターを選択or作ってゲームを開始することになります。
なお、マップはチュートリアルを除く2つ(Haggard Plains/Twilight Valley)ありますが、どちらを選んでも選択可能なキャラクターは同じです。
選択可能なキャラクターについて

チュートリアル以外のマップを開始すると、上の画像のようなキャラ選択画面になります。
既存の8人のキャラクターから、最初のドライバーとなるキャラクターを選択します。
もしくは、「Custom Character」から、自分好みのキャラクターを作って開始することも可能ですが、キャラクタークリエイトを行う場合、強制的に「Hero Mode」(後述)がONになります。
各キャラの名前は職業などを表しているので、名前からもなんとなく能力の傾向を知ることができます。
中央に表示されているのが選択中のキャラクターで、「Confirm」で決定し、ゲーム開始となります。
Previous/Nextでキャラを変えることができます。
なお、後述のゲームモード「Hero Mode」をONにしないのであれば、後からここで選んだキャラクターをトラックから降ろして、後から仲間にしたキャラだけを乗せることも可能です。
(※あくまでこのゲームの主人公は「トラック」であるためここで選んだキャラが主人公ではありません)
Runner(運転者)
全体的に低めですが平均的なスキルで、派閥との関係も「Metropol」以外はプラスなので、初心者向けのキャラです。
逆に言えば、目立った長所・短所のないキャラでもあります。
所持品はスクラップと食料・燃料、武器防具とサバイバルで必要な最低限のものが揃っています。
Traitsは「Ex-Racer」で、運転手になっているとトラックのスピードを+10%する効果があり、少し速く移動できます。
Merchant(商人)
商人というだけあって、Speechのスキルが24と高いですが、戦闘関係のスキルは弱いです。
所持品はスクラップが2000もあり、最初から好きな仲間を雇いやすいです。
派閥との関係はSyndicateとの関係が+30あり、マイナスはMil-SecとMetropolです。
戦闘以外のスキルはまあまあ高めなので、戦闘力の高い仲間を見つけられれば進めやすいでしょう。
Traitsは「Silver-Tongue」で、お店での値切り成功率が+10%されます。
Merc(傭兵)
Marchantとは逆に、近接メインで戦闘関係のスキルが高めのキャラです。
所持品は少しのスクラップと武器防具で、そこまで有利なものは持っていません。
派閥との関係は、マイナスがなく、Mil-SecとMetropolとは+20です。
CraftingやIntellectといったよく使うスキルは低めなので、これらの弱点を補う仲間を探しましょう。
Traitsは「Bloodthirsty」(戦闘で増えるストレスが減少/近接攻撃でストレス回復)と「Gloomy」(ストレス上限が減る)で、戦闘によってストレス解消ができます。
Bard(吟遊詩人)
戦闘関係のスキルがかなり低いですが、Intellectが27と高いです。
他のスキルではSpeechとVertueが高めで、所持品はBookが200と少し多く持っています。
派閥との関係はTaranisとは高く30で、それ以外は0かMetropolのみ-5です。
選択可能なキャラの中で戦闘以外のスキルは高めですが、戦闘では一番弱いため、早めに戦闘力を補えるような仲間が必要です。
Traitsは「Recluse」(パーティでストレスを回復できない)と「Performer」(パーティでパフォーマンスができる)で、パーティで他人のストレス解消ができる反面、自分は回復できない特徴を持っています。
Adventurer(冒険家)
AttackとHuntingが高く、それ以外のスキルも平均的に高めですが、Vertueは2と低いです。
所持品は便利なものが多く、派閥との関係はMetropolが-25ですが、それ以外は+5です。
Traitsは4つ持っており、「Lone Wolf」(メンバーが1人だとAttack/Focus/Speechが+15される)、「Recluse」(パーティでストレスを回復できない)、「Troublemaker」(確率でバーからつまみ出される)、「Homophile」(同性のメンバーがいるとストレス上昇量が減る)と色々あります。
このキャラ自身のスキルなどは優秀ですが、1人だと強くなるTraitsがあり、仲間を増やしづらいため、ややクセがあって初心者向けではないキャラです。
Sharpshooter(射撃の名手)
Attackは低いですが、銃の命中率に関わるFocusが32と高く、所持品にShotgunがあるため、最初から戦闘で銃を使って活躍できます。
それ以外のスキルは平均的ですが、何かと必要になるFocusが高い点は魅力です。
派閥との関係は全て+5です。
CraftingやIntellectが低いので、これらの高い仲間を探しましょう。
Traitsは「Heavy Drunker」で、アルコールによるストレス回復効果が高く、酔いが醒めるのが速くなります。
Android(アンドロイド)
スキルはRunnerを少し強化したような感じで、少し高めの平均的な能力を持っています。
ロボットなので自分に使うためか、所持品はFuel(燃料)を多く持っています。
派閥との関係は全て+5です。
Traitsは名前通りの「Robot」で、空腹にならない代わりに、疲れの回復に燃料を、傷の治療にスクラップを使用します。
休憩により、少しストレスを回復できます。
他の人間キャラと比べ、ロボット特有の欲求の回復の方法が異なりますが、スキルだけ見れば平均的で突出した特徴はなく、欲求関係を理解していれば使いやすいキャラです。
Mutant(ミュータント)
見るからにゾンビのようなキャラで、AttackやHuntingが高く、その他スキルの平均も高めです。
ただ、Speechなどの対人系のスキルが低く、派閥との関係もMetropol以外は低いかマイナスで、Virtueが0なので、街へ入るときに苦労します。
Traitsは「Infected」(Human Fleshでストレス回復できるが通常の食品ではストレスを回復できない、近接戦闘で少し空腹度を回復、戦闘で怪我や感染をすると死に繋がる)、「Violent」(戦闘で増えるストレスが減少/近接戦闘で少しストレスが回復)と、ミュータントなのでかなり特殊です。
スキルは戦闘寄りですが街に入るだけで大変なうえ、欲求の回復も難しいということもあって、上級者向けのキャラです。
カスタムキャラについて

左の[Custom Character]から、自分でカスタマイズしたキャラでゲームを開始できます。
見た目や名前、性別などのほか、スキルポイントやTraits、所持品や派閥との関係などを、ポイントを割り振る形式で決められます。
割り振れるポイントには上限が決まっていて、所持品も強い武器は選べないなど、極端に最初から強いキャラは作れないようになっています。
スキルは平均的に上げられますが、特化させても20くらいまでが限界です。
キャラ選択のポイントとおすすめキャラ

最初にどのキャラを選べばいいのか迷うかと思いますが、とりあえず初期に選択されている「Runner」が平均的な能力で、ゲームに慣れるためにちょうどいいかもしれません。
それ以外は、よく使う[Speech]/[Intellect]が高めの「Merchant」、初心者向けで個人的に一番おすすめなのは「Sharpshooter」です。
理由としては、「Sharpshooter」は最初から遠距離攻撃できてかつ威力の高いショットガンを持っていて、命中率に影響するFocusも高く、序盤の戦闘が楽になります。
Focusが高いことで、酒場で仲間を探す際に見れるパラメータに???が減り、仲間探しがしやすい点もポイントです。
逆に、やや特殊な能力のキャラである「Adventurer」や「Android」、全体的に難易度の上がる設定がついた「Mutant」は、基本を知ったうえでゲームに慣れてきてからの方がいいかと思います。
重視したいスキルについて
戦闘関係だと、近接攻撃力の[Attack]、命中率にかかわる[Focus]、戦闘でケガ率に影響する[Fitness]の数値を確認しましょう。
戦闘以外のスキルだと[Speech]/[Crafting]/[Intellect]が高い方が有利に進められるため、平均的なキャラよりも特定のスキルが高いキャラの方が後々便利です。
また、スキルではありませんが[Virtue]が街の要求値より低かったり、その街の派閥との関係がマイナスの場合、街に入る際に入場料を要求されます。
そのため、[Virtue]が低かったり、関係性のマイナスの多かったりするキャラは、移動でスクラップ消費が多くなるデメリットがあります。
その他スキルについては、スキルについてまとめた記事を作成予定ですので、そちらを参照ください。
モードについて

キャラクター選択画面左上から、ゲームモードを設定することができます。
ただ、内容的にゲームモードというよりは、難易度上昇設定なので、慣れていないのであればチェックを入れないことをおすすめします。
初期は全てチェックが入っていない状態となっており、これらのモードは複数選択することが可能です。
- Hero Mode:初期キャラクターを主人公とするモード(初期キャラをトラッククルーから外せなくなる)
- Ascetic Mode:各キャラクターの欲求の減りが早くなるモード
- Fate Mode:リロード(セーブデータ再読み込み)してもランダムイベントが変化しなくなるモード
- Infection Mode:疫病ゾーン(Plague Zone)が時間経過と共に広がっていくモード
- Salary Mode:各キャラクター達に給与を支払う必要があるモード