【Dustland Delivery】攻略・ガイド:スキルとクルー全体のスキルについてまとめ

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Steamで販売されている、終末世界でトラックドライバーになるサバイバルシミュレーションゲーム「Dustland Delivery」(ダストランドデリバリー)の、スキルについてまとめました。

何が重要なスキルで、何があまり重要でないスキルなのかをまとめています。

クルースキルの数値が、道中のイベントやクエストなどで選べる選択肢を決めるため、一部の頻出スキルが大事です。

目次

個人スキルについて

スキルは、各キャラクター個別にそれぞれの数値が存在し、一部を除いてレベルアップ時に上げることも可能です。
キャラクターを選択し、左上からスキルポイントを確認できます。

なお、基本的には個人スキルを平均的に高くするよりも後述のクルー全体のスキルが上がるようにした方がいいですが、一部の個人スキルは個人でも発揮されるため、項目ごとに考えましょう。

スキルは、以下の15種類存在し、キャラごとに異なる能力値になっています。
(順番はスキルアップ画面の通りです)

スキル名重要度何に影響するか
Attack近接の攻撃力に影響します。
Defense戦闘時に怪我のしやすさに影響します。
装備品で上げられるので、優先度は低めです。
Fitness高いと運転中に疲れにくくなります。
戦闘時に感染(Infected)しづらくもなるようです。
Appetite低~中高いほど空腹度が上がりやすくなり、食事効果が減ります。
後から装備などで上げられないパラメータです。
Focus戦闘時に銃の命中率に影響します。
また、酒場で相手のパラメータを見れる数に影響する他、
イベントやクエストでも要求される場面が多く、最も重要です。
Speech中~高イベントやクエストなどで要求されることが多いです。
お店の交渉の成功率に影響し、交渉失敗で上げることもできるため、
優先度は高いですがプレイスタイルにより重視しなくてもOKです。
Craftingアイテムのクラフトの成功率、及び上位アイテムの生成率に影響します。
イベントでも要求される場面が多く、重要です。
Intellectクラフトのレシピを覚える際の成功率に影響します。
イベント・クエストでも要求される場面が多く、重要です。
Virtue低すぎると街に入る際に入場料を要求されます。
稀にイベントで要求されることもあり、やや大事なスキルです。
Farming自分の街で働く時に影響するスキルで、トラックメンバーとしては不要です。
農場で働く際には、高いと生産量にボーナスが入ります。
Husbandry自分の街で働く時に影響するスキルで、トラックメンバーとしては不要です。
牧場で働く際には、高いと生産量にボーナスが入ります。
Cooking料理の質(高いほど回復量アップ)に影響します。
なお、スキルが低くてもレシピが正しければ料理に失敗することはありません。
Fishing釣りの成功率に影響します。
ミニゲーム形式なので、プレイヤーによっては低くても問題ありません。
Foraging森で採取(Foraging)する際に、獲得できるアイテム量に影響します。
低くてもそれなりに入手できるため優先度は低いです。
Hunting狩りの成功率に影響します。
狩りを積極的に行う場合は重要ですが、しないのであれば気にしなくてもOKです。
Charmそのキャラの魅力で、他のキャラと関わる際に影響します。
装備で上げられますが、これを活用する場面はあまりありません。

個人のスキルで重要なのは、クルースキルに影響するもの以外だと、戦闘関係と自分の街で働く際に使うもの(※街で働いてもらう場合のみ)です。
戦闘時の能力は合算される近接攻撃以外は個人のスキルが参照されるため、[Defense]/[Fitness]/[Focus]、及び装備品が重要となってきます。

特に銃での攻撃の際は、Focusが低いと命中率が低く、あまり当たらないため、遠距離メインで戦いたい場合は重要です。
(Focusは戦闘でダメージを受けると上がることがあります)

クルースキルについて

メイン画面右下の「Crew」から、現在のクルーのスキルポイントが確認できます。

このゲームでは、各個人のスキルよりも、トラックに乗せているキャラ全員で計算されるクルースキルの方が大事です。
クエストや道中のイベント等で、特定の選択肢を選ぶのに必要となるスキルは、クルースキルで判定されます。

クルースキルは項目によって、クルーメンバーの最大値・合計値・平均値が反映されるようになっています。
仲間を増やす際は、今のメンバーでどこが弱くどれが欲しいかで、キャラの能力を見て選びましょう。
※当然、1人の場合はクルースキルもそのキャラのスキルがそのまま反映されます。

最大値が参照されるスキルは、1人高いメンバーがいれば、他のメンバーを無理に上げる必要はありません。
そのため、重要スキルの[Focus]/[Crafting]/[Intellect]はそれぞれに高いメンバーが1人いればOKです。

クルースキルの[Focus]/[Crafting]/[Intellect]が30くらいあると、全てではありませんが大半のクエストやイベントで困る場面が減るのでおすすめです。
※40以上あれば、全て確認したわけではありませんがおそらくどの場面でも十分かと思います。

スキル名算出何に影響するか
Crew Attack合計値近接の攻撃力です。
Crew Focus最高値クエスト、イベント、酒場での相手のプロフィールを見るなど
様々な場面で必要となるスキルです。
Crew Speech平均値お店での値切り交渉などの確率に影響します。
その他、イベントなどの選択肢で参照される数値です。
Crew Crafting最高値アイテムをクラフトする際の確率・品質に影響します。
一部のイベントの選択肢で参照される数値でもあります。
Crew Hunting平均値狩りの成功率等に影響します。
ごく一部のイベントの選択肢でも使います。
Crew Fishing平均値釣りの成功率等に影響します。
ごく一部のイベントの選択肢でも使います。
Crew Foraging合計値森での採集量に影響します。
Crew Cooking最高値料理の品質に影響します。
Crew Intellect最高値クラフトのレシピを覚える際の成功率に影響します。
クエスト・イベントの選択肢で割と要求されるスキルです。
Crew Virtue平均値街に入る際のVirtueは、クルースキルの方が参照されます。
Virtueがメンバー間で違いすぎるともめ事の起こる率が上がります。
Crew Divergence?クルーメンバー間のVirtueの差異(※最大-最低ではなさそう)です。
これが高いほど、もめる確率・クルーを去る確率が上がるようです。

おすすめの重要スキルについて

個人的に重要と思った5スキル([Focus]/[Speech]/[Crafting]/[Intellect]/[Cooking])についてのより詳細な解説です。

Focus

[Focus]は、銃の命中率の他、酒場のお客さんの能力を見れる数が高いほど増え、仲間にするのかを見極めるのがしやすくなります。

銃メインで戦う場合は、クルーメンバー全員の個人スキルが高い方がいいですが、難しい場合でも1人くらいは30以上の高いキャラをメンバーに入れておきたいです。

Focusは道中でよく出るイベントでScout(偵察)をするのによく使い、安全に敵かどうかを判断できるようになるため、高い方が無駄な戦闘を避けられます。

Speech

[Speech]は、お店での交渉以外にも、クエストやイベントで要求されることの多いスキルです。

お店で交渉失敗すると、結構高い確率で上がることがあるため、レベルアップ時にポイントを割り振るのは無駄です。
一番上げやすいスキルなので、何かを売買する度に交渉し、地道に上げていきましょう。
交渉は失敗しても時間が経過する以外のデメリットはありません。
※確認した限り、交渉失敗で40くらいまで上げられました。

Crafting

[Crafting]は、アイテムを作成する際の成功率と品質(作成したアイテムにAdvancedなどが付くと性能アップ)に影響します。

Craftingスキルの高いキャラは多く、わざわざ成長させていくよりも、酒場で最初から高スキルのキャラを雇った方が早いです。

アイテム作成に失敗すると上がることがあるようですが、わざと失敗させて成長させたり、レベルアップ時にポイントを割り振ったりするのは前述の通りあまり意味はないかと思います。

Intellect

[Intellect]20以上で66%で成功する選択肢が選べます。

[Intellect]は、クラフト用のレシピを覚える成功率に影響します。

それ以外に、クエストやイベントの選択肢でも活用するため、ある程度高いメンバーを入れておくことをおすすめします。
Crafting同様、Intellectもある程度高いキャラが酒場でよく見つかるので、レベルアップで成長させるよりも最初から高い人を雇った方が早いです。

特に、廃墟の街などで出てくる特殊コマンドは、Intellectが高いと高確率で成功する方の選択肢を選べるようになるため、20~30くらいはあった方がいいと思います。
なお、レシピを覚えるのに必要なIntellectの最大は50ですが、成功確率が下がるだけで50以下でも覚えられるため、ここまで高スキルのキャラは必須と言えるほどではありません。

Cooking

[Cooking]は、料理の質に影響するスキルで、真っ先に優先したいスキルではありませんが、最高15くらいはあった方がいいです。

スキルが高いと質(NormalやAdvancedなど)が高くなりやすく、ストレスの回復量を上げられるため、地味に重要です。
なお、料理の質は高くなっても空腹度の回復量に変化はなさそうです。

※料理自体の成功率は、レシピが正しければスキルが低くても100%作成できます。

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