
「大海賊クエスト島DX」(大海賊クエスト島)で、2周目以降のプレイの際におすすめの進め方をまとめてみました。
今回は、周回プレイ時における注意点や効率の良い進め方などをまとめてみたので、何か参考になれば幸いです。
難易度設定はハードでプレイしている前提の情報を記載していますが、ナイトメアの方でも似たような感じで進めていけるかと思います。
※DX版(買い切り版)でプレイした情報を元に書いていますが、一部はアプリ版の方でも使える情報だと思います。
終盤/1周目を終えるあたりの進み具合での攻略情報はこちら↓
スタート時の設定について

「周回データの作成」を購入後、タイトルに戻り「スタート」→下の「周回プレイ」から2周目以降の開始ができます。
最初に国の名前や1人目のキャラの設定をする点は初プレイ時と同じですが、ここで選べる職業が増えています。
(1周目で発見した職業を全て選べます)
ここで選ぶ職業は、1周目の時の仲間を引き継げるという点と、特殊技能は転職しても固定(=上級職の方が仲間にしづらい)という点を踏まえて選ぶといいです。
おすすめは、仲間にする難易度が高めでかつ戦闘で便利な特殊技能を持つ、「ロボット」・「スモウレスラー」・「生物学者」あたりでしょうか。
この際、最初に作成したキャラの星の数は最初の時同様、☆3で固定のようです。
(ちょっと進めれば才能アップ薬が手に入るのであまり気にしなくてもいいと思います)
ノーマルモードとハードモードの違いについて

ノーマルモード(1周目)とハードモード(2周目以降に選択可)の大きな違いは、出現する敵のレベルです。
ハードモードは出現する全部の敵のレベルが2倍になっています。
(海域などで表示される敵レベルはノーマルと同じですが出現する敵はちゃんと2倍になっています)
また、敵のレベルが上がっていることにより、クエストなどでドロップする解析物レベルなども上がっています。
捕虜の賞金額も敵レベルが上がったことで同様に上がっている為、ノーマルモードよりもお金稼ぎがしやすくなっています。
また、なんとなく難易度の上昇に伴いクリア時に得られる報酬は量も質も全体的に上がっているようにも感じました。
レベル以外では、ハードモードでは仲間のモンスターや装備品の最大レベルもノーマルモードより上限が上がっており、どちらもより強くすることが可能になっています。
2周目以降のクエストの進め方おすすめ

※前提としている戦力は1周目で最後のかいろ島S+++クエストをクリアできている程度の戦力です。
2周目以降は、酒場で再雇用した育成済みの仲間キャラ達とモンスターを連れていくことで、余裕で「メリティポー王国」か「東南エンド諸島」くらいまでのクエストはクリアできるかと思います。
どちらかというと、周回直後に困るのはスタミナ切れや次の国へ行くための勢力数が足りないといった点だと思います。
スタミナはランクアップで全回復することを利用し、ランクアップ経験値と敵の強さを見て挑むクエストを決め、スタミナが尽きないように進めていくと序盤の方は回復を待つことなく次々進めていくことができるかと思います。
序盤は倉庫や牢屋の空き数がそもそも建物自体が手に入らない為に少なく、気にしているとなかなか進めないです。
序盤の方の弱いクエストで手に入る解析物や捕虜はレベルも低いため、捨てられる分が気にならないようであれば序盤の方は気にせず、クエストをどんどん進めていった方が時間効率は良いです。
勢力が増えて次の国へ行けるようになったら、まだクエストが残っていても次の国や島へ進んで強いクエストなどを先に進め、できるだけランクを上げていくことをおすすめします。
2周目以降では、そこまで島の全クエストクリア報酬が魅力的でもないと思うので、ある程度進めてちょっと敵が強いかなと思うくらいになってきたら、戻って未クリアだったクエストをクリアしていきましょう。
(序盤のクエストの消費スタミナは少ないのでスタミナ上限が上がってから戻って進めた方が効率的だと思います)
2周目(ハード)で周回するクエストのおすすめ
繰り返し周回をするおすすめのクエストは、味方側の強さにもよりますが、楽にクリアできるのであれば得られる解析物レベルが全てLv.14(最高レベル)となる以下のクエストがおすすめです。
以下、「東南エンド諸島」・「ナンデーイ大陸」・「大海賊地帯」のクエストです。
- オクマッタ島:隠れ幻のクエスト B+++/消費スタミナ40(ランク制限:59以上)
- 秘境アイランド:隠れ極上クエスト B+/消費スタミナ46(ランク制限:68以上)
- おもたい島:隠れ幻のクエスト B+++/消費スタミナ50(ランク制限:77以上)
- とっとり島:隠れ幻のクエスト B+++/消費スタミナ50(ランク制限:77以上)
ノーマルではそれほど大差のなかった上記クエストですが、下の方ほど敵の強いクエストで、強化不足だと負ける可能性もあるので注意しましょう。
ハードモードではこれより前のクエストをわざわざ戻って周回するメリットは少ないかなと思います。
(その島にある建物レベルを上げる目的があれば別ですが)
逆に、ここより難しいクエストを進めると、ランクアップ経験値がたまりやすく、出る解析物のレベルは14が限界ですが1回のクエストクリアで得られる数が増えていくので、仲間の強さに応じてちょうどいいところを周回するようにしましょう。
Free対戦について

ノーマルモードの時と同様、ランク20になるとFree対戦を行うことが可能になります。
しかし、1周目の時の戦績を引き継いでいる為か、私の場合は最初から対戦相手がS+ランクで出現しており、序盤ではまず勝ち目がないのでほぼ戦いませんでした。
ただ、こちらの船のサイズなどによってなのか、敵の数は最初の方は少なくなっていました。
(※数が減っていても強さは変わらないので勝てませんでした)
ある程度負けるとランクの低い敵が出現するようになりましたので、戦績を気にしないのであれば負け覚悟で対戦してみるのも一つの方法かもしれません。
Free対戦の敵レベルもハードモードにすることによって強くなっているかどうかは不明ですが、Sランクの敵は簡単に倒せたので変わっていない可能性が高いです。
レベルを上げる建物のおすすめ

2周目を始めると、それまで建設した建物や、建物レベルなどは全てリセットされてしまいます。
建物レベルは勢力を増やす意味で重要ですが、その中でも合計レベルが低いと機能に制限がある「モンスター牧場」と「鍛冶屋」の建物レベルを集中的に上げるようにすると、便利になるかと思います。
特に鍛冶屋はレベルが低いと一度に使えるアイテム数が少なく、強化効率(1アイテムから得られる経験値)が低い為、早めのレベル上げをおすすめします。
建物レベルを上げるのに必要な経験値は賢さ依存なので、1周目で仲間がある程度育っていれば割とすぐにLv.3くらいまでは上げられるかと思います。
モンスター牧場は別にレベル1でも、1周目の仲間モンスターを連れていくことは可能なので、覚醒やおみくじを使いたい方のみ早めのレベル上げをおすすめします。
(牧場の合計レベル10になれば覚醒などが使えるようになり、それ以上はレベルを上げるメリットは少ないです)
建物の最大レベルアップ(3→5)は上限に到達した建物があれば上げてしまってもいいかと思います。
(ノーマルよりお金が増やしやすいことを考えると、使うべきかあまり悩まずに上げてしまっていいかと思います)
勢力数は中盤以降であれば、クエストを繰り返し、クエストクリアで得た捕虜を引き渡していれば増えていくので、意識して建物レベルを上げる必要はあまりないかと思います。
(※参考:合計で25万Gくらいになる捕虜の引き渡しで約1000人勢力が増えました)
その他2周目を進める上で役立ちそうなこと

2周目以降を進める上で、その他ちょっとした役立ちそうなことをまとめてみました。
メダルについて
メダルは周回データ作成時の枚数を持ち越せます。
加えて、「メダルショップ」でメダルの購入後の待機時間(クールタイム)も、周回でリセットされるので、メダルが増やしやすくなっているかと思います。
(※DX版オンリー)
メダルで買える機能追加系のもの(クエスト+1チーム・戦闘配置の指示など)も引き継ぐため、消費メダル数が減る関係上、メダルは1周目の時よりも余りがちになります。
余ったメダルは「豪華鍛冶チケセット」などのレアアイテムの購入に使い、強化などを楽に進められるようなものに使うといいと思います。
また、酒場で仲間の再雇用に必要なメダル数は、アプリ版と比べDX版は低くなっているようです。
(※職業マスター数36の仲間で必要メダル数は12枚でした)
仲間モンスターについて

2周目直後の仲間のモンスターについての注意点は、最序盤は連れていけない点と、M、Lサイズモンスターはランク制限がある点です。
なので、モンスター牧場を発見しても1周目に強化していた大きなモンスターなしで戦わなくてはいけないという点に注意しましょう。
仲間モンスターを連れて行くには最短で「しょーばい島」へ行けばモンスター牧場があるので連れていくことができますが、真Sサイズモンスターでもランク20にならないと戦闘には連れていけないので注意しましょう。
(ただし、ランク20は1~2時間くらいゲームを進めれば到達できるはずです)
また、敵が強くなったことが原因なのか、1周目やクエスト中の集団ではあまり気になりませんが、モンスターは甲板での戦闘がちょっと苦手なようです。
(1対多となるため?)
そのため、ある程度強化が進んだ人間キャラ5人のパーティの方が、甲板での戦闘で活躍している様子でした。
王様のごほうびについて

王様のごほうびは2周目ゲーム開始直後に、いくつかは一気に達成されます。
(モンスター図鑑数やメダル所持数、所持金など)
条件自体は達成していても、ゲームが進んでごほうびとして項目が追加されないと達成カウントがされないものもあるので、ある程度のお金やメダルは持っているようにしましょう。
(それらのごほうびは項目が追加された時点で即達成となります)
また、ごほうびの「職業発見数〇以上」は一度誰でもいいので転職のメニューを開かないとカウントされないようなので注意しましょう。
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