【Probably Stolen】攻略:お金稼ぎの方法まとめ 水浄化/鑑定/魚の養殖/ネズミ飼育/ワイン醸造/化学合成/水耕栽培/銃工

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このページでは、水耕栽培についての情報をまとめています。

水耕栽培について

水耕栽培は、その名の通り作物を種から水耕栽培し、育った作物を収穫できる加工です。
ジョー・ワイルドネットワークで「引退した農家」を購入すると、スターターキットがもらえます。

水耕栽培は、お金稼ぎに使うよりは化学合成やネズミ・魚用のエサを作るのに使える加工です。

「植物遺伝学」を購入すると、遺伝子システムに使うスターターキットがもらえます。
うまく遺伝子操作をすることで、効率よく作物を育てられるようになります。

作物の育成

植物を育てるために必要なことは、基本的に「古い水耕システム」に水と種をセットし、後は待つだけです。

使う水はできるだけきれいな水の方がいいですが、最初はベースウォーター以上ならいいかと思います。

使う種により、ミネラル分の要求が異なるため、ここだけ調節するように気を付けましょう。
あとは時間の経過で勝手に成長・収穫されて「生産物の出力」の欄に入ります。

ミネラルについて

植物を育てるためには、水の他にミネラルも入れる必要があります。

「アクアスキャン」で見れる水の組成で、「鉱物」として表示されるのがミネラルです。
この「鉱物」の右のカッコが割合なので、植物にあった量になるように調整しましょう。

ミネラルは、「水耕栄養タブレット」を買って水に入れることで、1錠あたり15ml追加できます。
なお、ベースウォーターなどの不純物を含む水には、最初からある程度ミネラル(鉱物)が含まれていることが大半です。

作物の育成に必要な環境について

種の情報や、「植物アナライザー」を種に使うと、その植物を育てるのによい環境の情報が表示されます。
具体的には、以下のような情報が確認できます。

  • 最適なミネラル範囲:入れている水に含まれるミネラル量の割合
  • 汚染物質に対する感受性:入れている水に含まれる汚染物質
  • 水の消費:1日あたりの水の消費量
  • ミネラル消費:成長段階(作業量)あたりのミネラルの消費量
  • 作業量:収穫できるまでに必要な作業量
    (1日当たりの作業量は水耕システムの性能アップグレードで増加)

ミネラルの消費量は、水耕システムの性能次第で変わります。
基本値である作業量が8であれば、1日でミネラル消費量x8のミネラルが水から消費されます。
(ニュートリフルーツで作業量8なら、0.05ml x 8=0.4mlのミネラルが1日あたり使われる)

作物名最適なミネラル範囲汚染物質水の消費ミネラル消費作業量
ニュートリフルーツ0.5-2.5%耐性あり100ml0.05ml16
ドリームキノコ1.75-3.25%やや敏感100ml0.03ml28
ワタ2.0-5.0%非常に敏感250ml0.075ml43
ハイドロリード0.0-2.0%無効20ml0.025ml18
フィラーウィード0.0-2.0%無効451ml0.075ml8
コーヒー1.75-3.25%やや敏感100ml0.03ml21
ブルームベリー1.25-2.75%やや敏感100ml0.05ml22

水耕システムに取り付けられるモジュール

水耕システムには、通常の性能を変えるモジュールの他、専用のモジュールも取り付け可能です。

特殊効果を持つモジュールが多いですが、どれも特定の種にしか効果がないものなので、不要なものはスペース確保のために取り外しておきましょう。

モジュール名効果
水耕モジュール(密輸)育てている種が「禁制品」扱いされなくなる
(収穫後の作物は禁制品のままなので注意)
水耕モジュール(ナイトメアキノコへの変換)ドリームキノコの栽培後、収穫物がナイトメアキノコになる
水耕モジュール(ドリームキノコの中和)ドリームキノコの栽培後、収穫物がミールキノコになる
更にキノコの収穫量が+2、性能+15%/効率+15%
水耕モジュール(ろ過ハイドロリード)ハイドロリードの栽培後、「ろ過ハイドロリード」が収穫できるようになる
水耕モジュール(フィラーウィードの生産)収穫できるフィラーウィードの数が+4
代わりに種の回収ができなくなり、効率も-25%
水耕モジュール(ニュートリフルーツ)1つ取り付けるごとにニュートリフルーツの収穫量が+1
代わりに性能-10%/効率-10%
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