このページでは、ネズミの飼育と繁殖についての情報をまとめています。
ネズミの飼育
ジョー・ワイルドネットワークから「飼育」を購入することで、ネズミ飼育スターターキットがもらえます。
最低限必要なのは、「動物の檻」です。
この中に、ネズミとエサとなる食品を入れることで、ネズミが成長していきます。
「エサやり器」は必須ではありませんが、食品を入れて「混ぜる」ことでアイテム欄を圧迫しないでエサをあげられるため、早めに買って入れておくことをおすすめします。
魚の養殖と似ていますが、育てられるのはネズミのみです。
代わりに、遺伝子による能力値のシステムがあり、選別していくことでより効率よくネズミを増やせるようになります。
成長したネズミは「包丁」などのナイフ系のアイテムを2回使うことで、「生肉」にして売ることができるようになります。
「自動解体機」があれば、直接機械にドラッグor設定した条件に合うネズミを自動的に解体できるようになります。
生肉について
ネズミを解体すると、「生肉」になります。
生肉は大きさに応じて売値が異なり、大きいほど高く売れます。
取れる肉の量は、ネズミの重さ(g)で決まります。
大きい順に生肉になり、端数は(小)として1つ取れます。
解体するネズミが病気の場合は、本来の重さの75%が肉として取れます。
なお、ネズミの肉をネズミのエサに使うと、高確率で病気になるため、違うものをエサに使うようにしましょう。
| 生肉 | 売値 | 重さ |
|---|---|---|
| 肉の切れ端(小) | 15 | 50g |
| 肉の切れ端 | 30 | 100g |
| 生肉(小) | 65 | 200g |
| 生肉(標準) | 159 | 400g |
ネズミの状態
ネズミにカーソルを乗せると、ステータスと状態を確認できます。
病気になると、HPが減って繁殖力も落ち、解体時に取れる肉量も減ります。
病気は毎日「免疫力」の数値と同じ確率で治ります。
もしくは、「免疫血清」を使うことで免疫力を上げることができ、ほぼ確実に翌日治すことができます。
過密状態だと、小さいネズミが食べられて減る可能性が出るため、極力過密状態にならないように数を調整しましょう。
| 状態名 | 意味・効果等 |
|---|---|
| 成熟 | 成長した状態 他の効果なし |
| 妊娠中 | メスのみ 3日後に赤ちゃんネズミを産む |
| 病気 | HPと繁殖力が減る 免疫力の数値%で治る |
| 過密状態1 | 檻のマスにネズミが占める割合が半分55%以上 悪影響なし? |
| 過密状態2 | 檻のマスにネズミが占める割合が半分70%以上 低確率で小さいネズミが減る |
ステータスと遺伝子

各ネズミが個別に持っている成長速度などのステータスとは別に、それぞれのステータスにある遺伝子(右の2つの数字)の情報もあります。
「遺伝子スキャナー」をONにしておくと、ネズミにカーソルを乗せた際にこの2つの追加情報が表示されるようになります。
遺伝子スキャナー起動中に右に出る2つの数字がそのネズミの子供が引き継ぐ可能性のあるステータスの数値です。
実際のネズミが持つステータスは、この2つの数字の平均値である、青い文字の方です。
文字色が緑色は、標準的なネズミよりも優秀であることを示します。
文字色が赤色は、標準的なネズミよりも悪い遺伝子であることを示しています。
成長速度・出産数・免疫力が重要で、空腹速度はそこまで重要視しなくてもいいかと思います。
最大HPや寿命は健康状態を維持できればそこまで重要ではありません。
| 項目 | 意味 |
|---|---|
| 成長速度 | ネズミの成長速度の倍率 高いほど良い |
| 予想出産数 | ネズミの1回に産むネズミの数 多いほど良い |
| 免疫力 | ネズミの病気が治る確率 高いほど良い |
| 最大HP | HPの最大値 高いほど良い |
| 寿命 | ネズミの寿命の倍率 高いほど良い |
| 空腹速度 | 空腹になる速度(=食事量) 低いほど良い |
ネズミのステータスを上げる方法
ネズミのステータスを高めるためには、前述の遺伝子情報を活用し、選別していく必要があります。
オス・メスの組み合わせで、生まれてくる赤ちゃんネズミは、それぞれの親が持っている各ステータスの遺伝子の方を引き継ぎます。
引き継ぐステータスの値は実際に参照される平均値の方ではなく、それぞれの右にある2つの数値です。
そのため、引き継ぐパターンとしては以下の4パターンになります。
また、この組み合わせ以外にも、15%の確率で突然変異し、親の数値とは異なるステータスになる可能性もあります。
| オス/メス | 遺伝子C | 遺伝子D |
| 遺伝子A | A/C | A/D |
| 遺伝子B | B/C | B/D |
実際の数値の例:
| オス/メス | 遺伝子C[1.1] | 遺伝子D[0.9] |
| 遺伝子A[1.2] | 1.2/1.1 ネズミのパラメータ:1.15 | 1.2/0.9 ネズミのパラメータ:1.05 |
| 遺伝子B[1.0] | 1.0/1.1 ネズミのパラメータ:1.05 | 1.0/0.9 ネズミのパラメータ:0.95 |
この組み合わせなら、低パラメータの遺伝子(0.9)を引き継いだネズミは除外し、1.0以上のネズミを選別して育成しましょう。
ただし、実際は全ステータスで個別にこの処理が行われるため、全てが高パラメータのネズミを選別することは難しいです。
簡単に選別するなら、文字色が緑のネズミ(緑の多いネズミ)を選別し続けていけば、ある程度平均ステータスの高いネズミが作れるはずです。
檻について
「動物の檻」は、バッテリー不要で、ネズミを入れておけるものです。
マスにはネズミの他、食品アイテムを入れておくことでエサとして使えます。
檻には耐久性があり、ネズミの飼育によって減っていきます。
減るとネズミが脱走してしまうので、その前に修理を忘れずに行いましょう。
「金属くず」を檻に使うことで耐久性が最大まで回復します。
また、檻に「インゴット」を使うことで、枠が1行増えていきます。
ネズミは増える速度が速いため、できるだけ早いうちに最大まで拡張しておきましょう。
また、魚の養殖と同じで、「エサやり器」をセットし、その中に食品アイテムを入れて「混ぜる」ことで、入れた食品のカロリー分をエサとして自動的に与えることができます。