【A Game About Feeding A Black Hole】攻略:遊び方と各惑星の効果などについて まとめ

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周りを飛んでいる惑星を破壊し、ブラックホールに吸収させて成長させていくゲーム「A Game About Feeding A Black Hole」(ア ゲーム アバウト フィーディング ア ブラックホール)の攻略情報をまとめました。

日本語対応で、ゲーム内容的にはほぼ周りの惑星を壊すだけとシンプルです。
ゲームオーバーや制限時間等もないので、あまり深く考えず遊べるゲームです。

最初はあっさりとした画面が、段々とにぎやかにかつ派手になって規模が大きくなっていくので、地味に見えますが段々と爽快感出てくるという、塊魂的な楽しさがあるゲームとなっていました。

目次

基本的な遊び方

最初にモード出てきますが、初回プレイ時は最初に選択されている「ノーマルモード」しか選択できません。
(ゲームクリアで他のモードを遊べるようになります)

ゲームが始まると、中央にブラックホールがあり、周りに小惑星が飛んでいます。
マウスカーソルが点線の円になっていて、この範囲にある小惑星にはダメージを与えられます。
(実際にダメージを与えられる範囲は点線より少し大きいようです)

小惑星にダメージを与え、破壊するとブラックホールに自動的に吸収されます。

左上にはタイマーがあり、これが制限時間(残り時間)です。
これが0になるとゲーム終了で、結果画面に移ります。
制限時間はアップグレードで延長することができます。

結果画面では、稼いだお金などを確認できます。

下からそのままもう一度プレイするか、アップグレードをするか選びましょう。
ここで稼いだお金を使い、アップグレードをしてより効率よく隕石を壊し、より多くのお金を稼げるようにしていくのがゲームの基本的な遊び方です。

ブラックホールは、一定量の惑星を吸い込むことで成長し、特定のレベルになると「マイルストーン到達」となり、固定でお金が手に入ります。
(※正確には、各マイルストーン到達で決まった所持金に固定されるようです)
マイルストーンを達成すると、ブラックホールの初期レベルが上がり、見える画面の範囲も広がります。

ノーマルモードは、このマイルストーンを最後まで達成することでゲームクリアとなります。

アップグレードについて

クイックプレイモードのアップグレード

アップグレード画面は、他のゲームで言うスキルツリーのような感じになっています。
お金を使ってアップグレードすることで、隣の項目が出現します。

スキルツリー風ですが、実際はアップグレード価格的に進める方向がほぼ決まっていて、一本道と言ってもいいくらいなので、あまり深く考えずにアップグレードしていけると思います。

効果は微妙にわかりづらいものが多いですが、「ブレイカー」はプレイヤーのカーソルのこと、「レイディウス」は点線の円のサイズ(直径)です。
「ブレイカーレイディウスのための月バフスケール」は月を獲得した時のサイズアップ効果アップ、「ブレイカースピードのための月バフスケール」は月を獲得した時のダメージ間隔の短縮効果アップです。

最終的なスキルツリー(ネタバレ注意)

中央はゲームクリア後、「エピローグ」を選ぶことで追加されるアップグレードです。
複数回アップグレード可能ですが、ゲームクリアするだけなら不要です。

プレイのコツ

基本的には惑星の固まっているところにカーソルを動かし、できるだけ多くの隕石を壊すようにしましょう。
特殊な惑星が出現するようになってきたら、それをメインに壊すようにすると、効率よくお金を稼げるはずです。

ゲームが進んでくると、質量の大きな惑星(オレンジ→黄→緑)が出現するようになるので、できるだけ質量の大きな惑星が固まったところにカーソルを動かして壊すことで、ブラックホールの成長を早められます。

質量はアップグレードで徐々に質量の高い惑星の出現率が上がっていきます。
質量はオレンジ→黄→緑→青→紫の順に高くなり、質量の高い惑星を壊すとブラックホールの成長を早められます。

惑星の出現しだす中盤以降は、月のついた惑星を優先的に破壊し、できるだけ常時カーソルに月がついている状態にしましょう。

彗星も出現するようになったら、回っている虹色の彗星も回収し、できるだけ月と彗星(虹色)の両方がカーソルにある状態にすることで、効率よくダメージを与えられるかと思います。

終盤は、惑星(星)が巨大になって画面が見づらくなってきます。
ここまで来ると適当にプレイしていてもクリアはできますが、とりあえず月と彗星をメインに回収していきましょう。

中央付近をカーソルを回すように動かしていれば月が獲得できるので、時々周りを飛んでいる彗星を拾って虹色をキープしつつ、特殊な星を壊していけばクリアできるはずです。

小惑星

小惑星は、最初から出現している隕石のようなもので、ゲーム中で最も小さいものです。

電気小惑星

電気小惑星は、通常の惑星の周りに電気のようなものがあり、中が縞模様になったものです。
これを壊すと、周囲に電気が飛んでダメージを与えてくれます。
ダメージや効果範囲、どこまで広く電気が届くかはアップグレードで強化できます。
(電気小惑星を壊した際に与えるダメージは、惑星自体の大きさは影響しないようです)

電気小惑星は最初は効果が低く、壊してもあまり意味がありませんが、アップグレードが進めば効率よく惑星を壊せるようになります。
アップグレードをある程度進めたら、積極的に壊すようにしましょう。

「電気小惑星の最大チェーン」・「電気小惑星が分岐するチャンス」は優先的にアップグレードすると、遠くの多くの惑星にダメージを与えられるようになるのでおすすめです。

金色小惑星

金色小惑星は、中央が金色の縞模様をした小惑星で、壊すことで多くのお金が手に入ります。
(縁の色はその惑星の質量を表しています)

クリティカルでより多くのお金が手に入るので、優先的に壊すようにするとお金が稼ぎやすくなります。

惑星

惑星は、小惑星よりも大きく、きれいな丸をしていて、壊すことでブラックホールの成長をより早められます。
アップグレードで出現数を増やせますが、代わりに電気小惑星などの特殊小惑星の出現数も減ってしまうので気をつけましょう。

アップグレードにより、月(惑星の周りにある白い丸)がついた惑星も出現します。
月のある惑星を破壊すると、カーソルに月がくっついてくるようになりますが、一定時間で月は消えてしまいます。

月がついている状態だと、バフ効果(ダメージを与える間隔の短縮・攻撃範囲の拡大)がつき、より高ダメージを与えられるようになります。
そのため、月のある惑星を優先的に壊し、月をたくさん入手するのがおすすめです。
月の効果はどちらもアップグレードで強化できます。

クリティカル彗星

画像上とカーソル左にあるものが彗星

クリティカル彗星は虹色の彗星で、壊すことでカーソルが虹色になります。

カーソルが虹色になっている間は、クリティカル確率がアップします。
中盤以降は出現率が上がるので、できるだけ常時彗星を取った状態を維持し、クリティカル率を上げるようにすることをおすすめします。

彗星シャワーをアップグレードを取ると、確率で開始時に大量のクリティカル彗星が出現するようになります。
この彗星も、時間経過で段々と遠ざかってしまうので早めに回収しましょう。

惑星よりも大きなものが「星」(Stars)です。
惑星よりも大きく、端がギザギザしています。

より大きく硬い他、特殊な星であるレーザースター・超新星が追加されています。
基本的には巨大になっただけですが、特殊な星は月・彗星と並行して優先的に壊していきましょう。

特殊な「星」は3種類あります。

  • 電機星:電気を纏った星で、電気小惑星と同じで周囲にある星などにダメージを与えます。
  • レーザースター:縞模様の星で、破壊すると太いレーザーを発生させダメージを与えます。
  • 超新星:黄色いオーラがついた星で、破壊すると周囲に大ダメージを与えます。

最終的には、惑星を壊して月と彗星をキープしつつ、この特殊な星を優先的に壊すようにすることをおすすめします。

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