【大海賊クエスト島DX】攻略:序盤に役立ちそうな情報メモ まとめ

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「大海賊クエスト島DX」(大海賊クエスト島)で、序盤の方にプレイしていて役に立ちそうな小ネタなどをまとめてみました。

この中の一部はゲーム内でも説明されますが、敵キャラのセリフなどで1回しか説明されないものなどもあり忘れがちなので、改めて書いてみました。

基本的に、このゲームはやり直さないと取り返しのつかない要素はないので、好きなように進めて問題ありませんが、ちょっとでも効率よくプレイしたい方の何か参考になれれば幸いです。
(ちょっと入手難易度が高いアイテムを使いますが最初の職業で決まる特殊技能も後々変更可能です)

DX版(買い切り版)でプレイした情報を元に書いていますが、一部はアプリ版の方でも使える情報だと思います。

目次

メダルの購入について(DX版限定)

「大海賊クエスト島DX」では、アプリ版では課金で購入することのできたメダルがゲーム内通貨(G)で購入できるように変更されています。

上の画像のように、メダルショップで購入できるのですが、価格とメダル枚数は比例していません。

メダルは購入すると一定時間(リアルタイム経過)の待ち時間(いわゆるクールタイム)が発生し、購入する度に再度購入できるまでの待ち時間が長くなっていきます。
※メダルの枚数や価格は何度購入しても同じままで上がることはなさそうです。

おそらく、ゲームが進んでお金が増えてきた時に、簡単にメダルを買って増やせてしまうことへの対策なのだと思います。

ただ、待ち時間は発生しますがメダルの購入自体にデメリットはないので、お金に余裕があればどんどん購入していくのがいいと思います。

※私が確認した限りでは、ずっと買い続けているとクールタイムが52時間まで伸びたので、こうなってくると周回を考える頃なのかもしれません。
(周回するとクールタイムはリセットされます)

序盤から使える効率の良いランク上げ方法のおすすめ

スタミナ消費量を抑えて行える、効率の良いランク上げ方法のおすすめは、ゲームをある程度放置して甲板で戦闘を行うことです。

序盤からできて、かつ敵の出現率が高い「測量」を行って、甲板での戦闘を行う方法が一番簡単だと思います。

今のメンバーで互角~少し強めの海域(未開拓エリア)へ測量に向かいましょう。

もし測量可能なエリアの敵が強すぎるなどで、いい場所がない場合は、敵の出現率が高めになっている島に寄港してもOKです。
(この場合、測量と比べると敵の出現率は低めなので効率が落ちます)

測量がおすすめな理由としては、必要なスタミナが通常のクエストを行うよりも低く、かつ負けても途中で手に入れたアイテムや捕虜が手に入るという特徴があるからです。

また、甲板で行う戦闘は、基本的に敵グループ(3人前後)と味方側グループの1対1で戦いますが、敵グループが少ない場合は他の戦闘に加勢し、敵1グループ対味方最大4グループで攻撃できるため、少し味方側が有利になっています。
(敵グループ側が複数で味方を攻撃してくることはありません)

このセリフが出ていても少し待っていればしっかり同じ強さの敵が湧いてきます。

測量の途中で全滅して「退却する」を選んでも、その場から移動せずに少し待っていると、HPを回復した仲間が再び測量で倒せずに残った敵や、再出現した敵と戦いだすので、放置していれば引き続きランク経験値とアイテム稼ぎができます。
(退却選択後、「移動しましょう」と言われますが、左上の停泊中の右側にあるゲージがあるうちは敵が出現し続けます)

敵が強すぎるなどであまりに敵を倒すのが遅いと一定時間で消えるので、間違って高レベルなエリアに行ってしまっても場所を変えて引き返せば大丈夫です。

また、ランクが上がるとスタミナが全回復するので、放置をする際はスタミナを無駄にしないよう、スタミナ消費の多いクエストやFree対戦なども組み合わせてみるといいでしょう。

この方法で少し強めの敵と戦って得た解析物から強い武器等が手に入ることもあるので、あえて高めのレベルの敵に挑んでみるのもおすすめです。

序盤の建物のレベル上げのおすすめ

LvMAXではない建物が一つだと一点に船員たちがなだれ込みます。

序盤は船内のお店でお客さんが商品を購入した際に手に入る経験値頼りではあまり効率がよくないので、物資補給を利用する方法をおすすめします。

序盤に手に入る「秘宝」には、物資(骨付き肉マーク)を強化素材として使用するものが多いです。

また、建物のある島に停泊している場合、仲間たちは建物から物資補給を行い、その際に建物は経験値を得ます。
(1回の補給で経験値+5/仲間の賢さが高いともう少し増えるようです)

これを利用し、建物レベルを上げたい島に停泊し、その間に物資をどんどん秘宝に使って減らしていきましょう。

物資が少なくなることで仲間たちが次々と補給に向かい、その際に使われた建物の経験値が稼げます。

より効率を上げたい場合、事前に船内で物資を補給できる畑などの施設は撤去しておきましょう。

物資の消費自体は秘宝に使う他にも、船内の施設利用で減りますが、序盤は船員が少ないため、秘宝強化で一気に物資を消費する方が早くて簡単です。

また、補給を行う際に使う建物には優先順位があるらしく、レベルMAXの建物からは補給を行いません。

※島の建物すべてがレベルMAXの場合、補給自体は可能ですが経験値が無駄になってしまう為あまりおすすめしません。

ある程度ゲームが進んで来たら、この方法と一緒に、船内のお店で得られる経験値の両方を利用して効率よくレベルを上げるといいでしょう。

仲間キャラの名前について(改名について)

各キャラクター(仲間モンスター含む)の名前は、仲間になった時点以外では、「改名の書」と言うアイテムを使わないと改名ができません。

気にならない場合は構いませんが、デフォルト設定の名前だけで仲間を集めていると、人数が増えてきた際に意外と似たような名前でわかりづらくなってしまう可能性があるので、気になる場合は仲間になった時点で好きな名前を付けておくことをおすすめします。

ログインボーナスについて

ログインボーナスとして、ゲーム開始初日含む、毎日最初のログイン時に一定枚数のメダルがもらえます。

もらえるメダルの枚数は、“10枚+ログイン日数で増える”ようで10日目時点では18枚でした。
※追記 ログインボーナスで1日にもらえる枚数の上限は15日連続で最大20枚のようです。

メダルゲーム全体を通して貴重かつ何かと使う機会の多いものなので、ログインボーナスは大事です。

また、ログインボーナスとは別に、連続ログインが条件でもらえる「王様のごほうび」で強力な武器やアイテムがもらえるので、長くプレイしたい方は毎日起動することをおすすめします。

倉庫・牢屋が満杯にならないよう注意!

「地図」ボタンを押した時。右下に倉庫と牢屋の情報が出ます。

倉庫・牢屋の空きは常に余裕があるように気を付けましょう。

せっかく手に入れたアイテム(解析物・卵など)や捕虜も、倉庫・牢屋に空きがないと海に捨ててしまいます。
(捕虜は海に投げ込まれた後、いかだが出現してどこかに流されていきます…)

せっかくの戦利品が無駄にならないよう、どちらも空き状況を見て増設するなどして対処しましょう。

倉庫と牢屋の状況は、左下の「地図」ボタンを押した際に、画面右下に表示されます。

Free対戦(アプリ版でのNet対戦)について

序盤でおすすめのバトルボーナスでもある「オトク装備品」

「大海賊クエスト島DX」では、アプリ版では「Net対戦」だった対戦要素が「Free対戦」という名前になり、敵がどこかのユーザーではなくNPCとの対戦に変わっています。

Free対戦は、ランクが20になると、世界地図のどこかに出現している海賊船と対戦可能になります。

内容自体は「Net対戦」と基本的に同じで、スタミナ最大値の半分を消費して対戦が行えます。

アプリ版であった、海賊ランクや挑まれた際のボーナスメダルなどはなくなっています。

ボーナスメダル自体は、最初の方は10勝するごとにもらえるようになっています。
(途中からメダル獲得までに必要な勝利数が増えていくようです)

序盤はできるだけスタミナに余裕があったらFree対戦にどんどん参加することをおすすめします。

最初はFランクにも勝てないかもしれませんが、たとえ負けてしまったとしても海域で「バトルボーナス」として表示されているアイテムやお金などが参加賞(?)としてもらえます。
※負けた場合は戦績として敗北数が増えるので気になる人は諦めましょう。

この際、装備品がもらえる対戦だと、序盤にしては強力な装備品が手に入ることもあるので、装備品がボーナスになった対戦は積極的に対戦しましょう。

Free対戦で勝つと、敵チームのメンバーの中から1人だけ選んで仲間に引き抜くか、清算(お金に変換)することができます。
(仲間にする場合、通常の捕虜と同様に、強さなどに応じたメダルとGが必要です)

Free対戦の敵は、一旦牢屋に入れてメダルやお金がたまるまで保留ということはできないので注意しましょう。

Free対戦の敵の強さについて

勝利すると誰か一人を仲間かお金にすることができます。

こちらの戦力が揃っていない最序盤は例外ですが、「Free対戦」に登場する敵は少し弱めに設定されているようです。
(※S+ランクを除く)

最初に戦うことになるFランクの敵は、確認した限り敵は3名構成なので、「クエスト+1チーム」を買って味方側が2グループで挑めば簡単に勝てるはずです。

それ以降のランクが上がってきても、やっとクリアできるようなクエストのランクより、1つ高いランクのFree対戦の敵と戦っても、余裕で勝てる程度の強さでした。

そのことから、ランクに対して敵は全体的に少し弱めに設定されているのかもしれません。

また、Free対戦の敵ランクはゲームを進めると(※戦闘回数やランクかもしれません)上がってくるようで、徐々に高ランクになることで撃破時の報酬(特に捕虜の職業や賞金額)が良くなっていきます。


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