【Survival Log】攻略:最初にやっておくことや基本的なこと まとめ

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ゾンビのいる世界でなぜかゾンビ騒動前に戻った主人公が事前準備をしてサバイバルをしていく、「Survival Log」(サバイバルログ)の、最初にやっておくべきことや、基本的なシステムなどについてまとめました。

※内容は基本的にStandard難易度での情報です。

※2026年9月時点で日本語非対応です。

2026年9月時点で、頻繁にアップデートが行われているため、一部最新版と情報が異なる可能性があります。

目次

準備期間にやっておくこと

本作の最初にある、準備期間中にやっておくこと、お店などの仕様をまとめました。

  • Used Car Lotへ行って自転車か車を買うと移動時間短縮&荷物スロット拡大
    最初に行って買うのがおすすめ
  • お店で買うアイテムは直接トランクに積んで購入が可能
    (車を持っている場合のみ)
  • アイテムを持ちすぎると移動速度が下がる
    購入時に持ちすぎると棚から棚へと移動に時間がかかるので極力トランクに積んだ方がいい
  • お店の中には多くの箱などの調べられるものがあり、無料でアイテムを手に入れられる
  • 家具等の設置するアイテムは大中小のスロット制で、大きさ別に置ける個数が決まっている
    (購入時、左上から各項目ごとの設置数/設置スロット数が見れる)
  • 家具店などで買った家具は購入後、自宅へ木箱で届けられるが最大8個までしか同時購入できない
    (それ以上買いたい場合は一旦自宅へ帰って家具を設置or返却する必要あり)

買っておくといいアイテム

最初の準備期間中に、買っておくと生き延びやすくなるアイテムです。

最優先で買いたいのはUsed Car Lotで買える車です。
前述の通り移動時間の短縮になるだけでなく、アイテムを買う際に直接トランクに入れることができ、持てるアイテムの最大数が増えて買い物に往復する必要が減ります。

また、ゾンビ発生後、探索の際に車を持っていると、準備期間同様にトランク(ショッピングカート)が使えます。
探索で得たアイテムを主人公が持てる重量・スロット以上に運搬できるため、探索へ行く回数を減らせます。

なお、家具については、ゲームの進行(生存日等)で多くの家具類をクラフトテーブルで作れるようになります。

家具店で買うべきアイテム

家具店では、重要なアイテムが多く販売されているので、可能な範囲で買い集めておきましょう。

  • ドア・窓:最上位のものをそれぞれ1つ買い、取り付ける
    窓は左上の2枚に攻撃されることはないため、自宅の下(ドアの左)にある窓にのみ使えばOK
  • 発電機・バッテリー:可能な範囲で上位のもの
    ソーラーパネルだけでなく燃料発電機も買う(悪天候時に発電できなくなるため)
  • 調理器具:ジューサーと電子レンジがおすすめ
    最初からあるコンロは燃料を使うため、電気式の調理器具があると燃料を節約可能
  • エアコン:寒波対策に必要
    後から暖炉をクラフト可能なので余裕があれば買っておく

工具店で買うべきアイテム

主人公は、生存日数が進むにつれて大半のアイテムをクラフトテーブルで作れるようになるため、素材をたくさん持っておくと楽に進められるようになります。
可能な範囲で、素材アイテムを買っておきましょう。

  • 素材パックは中身がランダムですが単価を考えるとお得です。

この他、各お店にある箱や台車などを調べることで、無料でアイテムが手に入ります。
使えるお金は少ないので、無料アイテムは可能な限り持っていくようにしましょう。

ディーゼル燃料は中古車販売店でドラム缶を調べるといくつか無料で手に入ります。
忘れずに回収しましょう。

ゾンビ発生まで3時間を切る(画面上の残り時間を参照)と、ラジオのメッセージが出てきてパニックになっていることを知れます。
この後に、スーパーや家具店、園芸店へ行くことで、落ちたアイテムを無料で拾って入手することが可能です。

お金の増やし方

初期資金である$700の他、お金を増やす・稼ぐ方法があります。

  • 自宅のテーブルの上のWallet(財布)を調べる:+$70
  • アプリ「Quick Loan」でお金を借りる:+$500(初期の最大額)
  • スーパーの右の方にいる女性(Girl Next Door)に話しかける:+$100
  • 家具店の右の方にいる女性に話しかけて家具を売る
    (上の方にある不要な家具のみ売りましょう)

ローンについては、返却する必要がないのでペナルティなしでお金を増やると思いきや、ゾンビ騒動後少し経つと借りた人のリストは残っていたらしく、訪問してくるイベントが発生します。

基本的なシステムと押さえておきたいこと

本作を遊ぶ上で、覚えておきたい基本的なシステム等です。
メモ的にまとめているので、後で項目ごとにわかりやすくまとめます。

  • 左上の目標に関係する行動の選択肢は黄色くなる
    (クラフトして進むタイプは黄色のガイド表示なし?)
  • 自宅にある水道などを使うとパラメータ最大値を増やせる(後述)
  • 水の概念はないのでゲームが進んでも水がない状況にはならない
  • ネズミなどの罠で捕まえらえる動物を食べてもペナルティはない
  • 災害後も各イベントクリアでアイテムが手に入る
    (※良いと思われる選択肢を選べば明らかに関係ない食品なども手に入るので生き延びやすいです)
  • パラメータが低いと突発のイベントの選択肢が選べないことがあるのである程度高く保っておく
  • 電気が余っているならコンロを使わず電子レンジなどで調理した方がいい
    (燃料に使えるアイテムがまあまあレア)

パラメータと最大値を上げる方法

生き残るために重要なのは、ゾンビの襲撃に備えるだけでなく、画面右下にある4つのパラメータをできるだけ高く保つことです。

パラメータ回復・減る行動
Satiety(満腹度)食品アイテムを使って食べることで回復
時間経過で減る
Morale(士気)時間経過で減る
娯楽系のアイテムを使う・遊ぶことで増える
様々なイベントで増減
1日の終わりにポイントに換算されて50まで減る
Stamina(スタミナ)ベッドなどで寝る・休むことで回復
一部のアイテムで回復
多くの行動をする度に減る
Life(命)食品アイテムを食べることで回復
病気やケガなどで継続的に減る
これが0になるとゲームオーバー

4つのパラメータは、初期の最大値が100です。
余裕があれば序盤のうちから最大値を上げておくと、後々役に立ちます。
(※家具を使うものの多くは1日1回のみ実施可能です)

  • 水道で手を洗う(Wash Hand):スタミナ最大値+2
  • トレッドミルで走る(Run):スタミナ最大値+2
  • ラジオで音楽を聴く(Listen to Music):士気の最大値+2
  • PCのゲームで遊ぶ(Play Video Games):士気の最大値+2
  • 本を読む(一部):種類によってパラメータの最大値アップ

食べ物の消費期限や冷蔵庫について

食品アイテムにカーソルを乗せると、Expiration Dates(消費期限)が確認できます。
期限切れが近づくと、アイテムの縁が黄色くなります。
消費期限切れになると、アイテムの枠が赤くなりますが、まだ使用可能です。
期限切れになると表示されるWill Spoil in の日数が経過すると、腐ってアイテムが消えます。

消費期限切れになったアイテムを食べると、病気になることがあります。
基本的には、期限切れになってしまったら自分用に使わず、取引用に使うことをおすすめします。

食品アイテムは全て、冷蔵庫の中に入れることで消費期限を延ばすことが可能です。
見た目上は凍ったアイコンになりますが、使っても特にマイナスになることはありません。

料理関係

コンロや電子レンジなどを選択し、「Cooking」で料理をすることができます。
(要Cookingスキル)

コンロを動かすには燃料が必要で、下の欄に燃料となるアイテム(火のアイコンのついているガスボンベやディーゼル、紙など)をセットします。
右の欄に料理可能な食品アイテム(魚アイコンのついたアイテム)を入れて右下のStart Cookingで料理を開始します。

アイテムをセットすることで、右のThis Potに作れると思われる料理名が表示されます。
ただし、「Struggle Meal」は失敗作ができるため、これが表示されない組み合わせのアイテムをセットしましょう。

料理中はゲージが出てきますが、この間は見ている必要はなく、ウィンドウを閉じて違うことをしていても構いません。
料理が完成すると、コンロなどの調理器具にアイコンが表示されるので、調べることで入手できます。

料理は消費期限が短いため、食べないときは冷蔵庫にしまっておきましょう。
ただし、どれも2×2マスと大きいのでスペースに注意です。

ある程度の材料を組み合わせた料理は、各パラメータの回復効果が高いです。
おそらく、肉類・野菜系・キノコ系・穀物系をそれぞれ組み合わせると、より良い料理が作れるようでした。

なお、ネズミなどを使った料理を食べてもデメリットは特にありません。

食べ物の入手方法

本作は、サバイバル系のゲームですが、意外と食料は多く手に入ります。

以下の行動で手に入るので、基本的に食料不足にはなりにくいゲームバランスとなっています。

  • 植木鉢で育てた作物を収穫する
  • 罠にかかったネズミなどの動物を取る
  • ドローンで取引する

作物の栽培について

植木鉢を選択し、植えたい作物と肥料(任意)を選択することで、栽培することができます。
(種・肥料は所持品の他、棚に入っているものも選択可能)

植えられる種は、植木鉢のある場所の環境がLight(日照量)とTemparature(気温)が合っている必要があります。
問題ない環境であれば、右下のGrowing Time(成長時間)が表示されるので、[PLANT]で植えましょう。
スタンダードの植木鉢の場合は、キノコ系が屋内で育てやすいので種を買っておくことをおすすめします。

種を植えた後、表示されている時間が経過すると収穫することができ、作物と種が手に入ります。

栽培時間中、水や虫、雑草アイコンが出たらそれぞれ対処しないと枯れてしまうので注意しましょう。
それぞれの対処に必要なのはスタミナのみで、アイテムは消費しません。

罠について

罠(Trap)は、自宅内の特定の場所に設置可能で、設置すると確率でネズミなどの動物がかかって捕まえられます。
園芸店もしくはクラフトで作ることが可能です。

捕まえた動物は、料理の材料として食べられる他、ドローンなどの取引アイテムとしても使えます。
なんとなくネズミを食べるとペナルティがありそうですが、特に何も起こらないので普通の食品アイテム扱いのようです。

罠にかかると罠自体が揺れるので、選択して下の[Collect Prey]で下に表示された動物を捕まえて所持品に入れます。
なお、罠にBait(餌)を置くとより捕まえられる確率を上げられますが、なくても結構高確率で捕まえられるので不要かと思います。

罠には耐久値があり、選択すると見れるDurabilityが0になると壊れてしまうので再設置する必要があります。

罠には種類がありますが、捕まえられる動物の種類と耐久度が異なるのみで、使い方は同じです。
上位の罠の方が大きな動物を捕まえられるようになるので、可能なら上位の罠を設置しましょう。

ドローンと取引について

少し経つと、左奥にあるドローンが使えるようになります。
ドローンを使うことで、外との取引やアイテム回収を行うことができます。

電力を消費する以外にデメリットはないので、使えるタイミングであれば積極的に使いましょう。
どれも実行すると2時間程度で戻ってくるので、再使用できるまでの時間は短いです。

ドローンは、以下のことが行えます。

  • 住民たちとアイテムの取引をする(Respond to Request)
    ※スマートフォンで取引依頼を受けた後に実施可能
  • 外にあるドロップアイテムを回収する(Collect Loot)
    ※ゾンビを倒すなどすると落とす屋外のアイテムを拾う
  • 遠征に出してアイテムを回収させる(Dispatch Drone)
  • 付近の拠点と取引する(Drone Trade)
    ある程度ゲームが進むと使えるようになり、多くの食品やクラフト素材、本などを取引可能です

Wish(願い/希望)

時折、画面下に[Wish]という、主人公が欲しいもの(食べたいもの)が出てきます。
(少なくとも、確認した限り食べ物以外のアイテムが出てくることはありませんでした)

これを選択し、制限時間内に候補の食品の中からどれか1つを食べることができると、ポイント2種(Planning/Survival)がそれぞれ3ポイントもらえます。

Crisis(危機)

Crisisは、一定日数ごと(※決まった日?)に発生するイベントで、何らかの困難な状況に陥ります。
停電以外は1日から数日間乗り切ることで通常の日に戻るので、それまでに対策をしておくことをおすすめします。

また、大抵は発生する前日あたりに何が起こるかの予告が出るので、可能であればその間に準備を進めておきましょう。

内容影響対策
Power Outage(停電)電気が使えなくなる発電機・ソーラーパネルを設置する
蓄電池を設置する
Zombie Horde(ゾンビの襲撃)ドアと窓がゾンビに攻撃される
外へ出れなくなる
ドア・窓を修理・補強する
屋外に防衛用のアイテムを作って設置する
Cold Wave(寒波)全パラメータが低下していく
植物が育たなくなる
暖房を設置する
回復アイテムを準備しておく
温度調整可能な植木鉢を置く
Mold(カビの発生)棚の一部の食品が使えなくなる
カビの生えた隣の食品に移る
消毒スプレーを持っておく

Power Outage(停電)

Day 14になると、発電所が止まって停電します。
この時、自宅に蓄電池があれば、しばらくは電気が使えます。

今後回復することはないため、発電設備を整えておきましょう。
事前にソーラーパネルを設置していれば、昼の間は発電し、過剰なら蓄電池に蓄電されていきます。
もしくは、発電機に燃料を入れて発電するか、トレッドミルで走って発電しましょう。
ある程度進むと、追加でネズミを入れて発電できる家具がクラフトテーブルから作れるようになります。

電気の状態は画面右の水色の文字から、詳細を確認できます。
初期のGrid Powerは発電所から給電されている場合に表示されますが、これ以降は蓄電池の充電量と発電量(蓄電池の変化量)が表示されるようになります。

ランプなど、不要な電気を消しておき、必要最低限の電力消費になるようにしておきましょう。
どの家具が電力を消費しているのかは、右の発電量の表示されている文字をクリックすると詳細が見れるので、参考にしましょう。

Zombie Siege(ゾンビの襲撃)

一定日数ごとに、ゾンビの襲撃があります。

アップデートで、外にいるゾンビが稀に少数襲ってくることがあります。
そのため、ドア・窓前の防衛設備はできるだけ常時準備しておき、ゾンビを撃退できるようにしておく必要が出てきました。

腐った肉(Rotten Meat)を手に入れている場合、ドアの選択肢から使うことで任意のタイミングで襲撃させることが可能です。
この両方は、ゾンビの数が少ないだけで通常の襲撃と対処方法は同じです。
(意図的に襲わせる場合でも、防衛スキルの経験値稼ぎやドロップアイテムを得るのに使えます)

襲撃があると、ドアや窓をめがけてゾンビが攻撃を始めます。
攻撃によって耐久値が下がっていき、0になるとゾンビに侵入されてゲームオーバーです。

襲撃は、ゾンビを全滅させる(左に出ているRemainingが0になる)ほか、一定時間経過で終了します。
そのため、もし攻撃手段がなくてもドアと窓を直し続け、耐久値が0にならなければ襲撃は乗り越えられます。

ゾンビへの攻撃手段は、外に設置できる防衛用の一部設置物と火炎瓶のみです。

ゾンビの襲撃中は、外に防衛用のアイテムの追加設置ができなくなるため、襲撃前に準備を整えておく必要があります。

設置物

ゲームが進むと、防衛用の設備をクラフトで作製可能になります。
家具同様、作製したらまずは作ったアイテムを選択し、「Unwrap (アイテム名)」で箱にして、玄関前の箱を選択して「Install」からドアや窓の外にあるマスに設置します。

防衛用の設置物は最初は少ないですが、スキルの「Defense System」が上がるとより上位の設備がアンロックされて作製可能になります。
また、スキルレベルアップにより、防衛設備を設置可能なマスを追加できるようになります。

設置物はゾンビに攻撃されることで耐久値が減っていき、0になると壊れてしまいます。
設置後にPlanningから移動は可能ですが、設置したものの修理は不可能なので消耗品と思って設置しましょう。

なお、自宅ドア・窓への攻撃を防ぐには、それぞれの前5マスに何かを置く必要があります。
斜めからも攻撃が届くようで、目の前の3マスでは不十分でした。

なお、Electric Trapは電力を消費する割に効果が薄いです。
スキルレベルが上がったら、自宅の発電量との兼ね合いになりますが、チェーンソーをたくさん置く方が効率よくゾンビを倒せます。

アイテム名効果等必要素材
Sandbag攻撃効果なしで防御専用
ゾンビを引き寄せる効果あり?
Scrap Paper x1
Waste Plastic x2
Spike Barrierゾンビが触れるとダメージを与えるBroken Glass x2
Scrap Metal x1
Electric Trap
(Lv.3でアンロック)
電気柵で一定時間ごとに周囲のゾンビにダメージを与える
電力を消費する
Broken Glass x1
Scrap Metal x3
Mechanical Chainsaw
(Lv.4でアンロック)
接近したゾンビにダメージを与える
電力を消費する
ゾンビから攻撃されず耐久度が減らない?
Broken Glass x2
Scrap Metal x2

Molotov Cocktail(火炎瓶)の使い方

ゾンビに対して直接攻撃するには、Molotov Cocktail(火炎瓶)が必要です。
火炎瓶はスキルの「Defense System」がレベル2になると、クラフトして入手可能ですが、アルコールと紙が必要です。

火炎瓶を所持している時にドアか窓を選択し、「Throw Molotov Cacktail」を選択することで火炎瓶を投げることができます。

攻撃範囲は円で表示され、効果範囲内のゾンビの色が変わるのでわかりやすいです。
火炎瓶を投げつけるとゾンビが燃え、一定時間ダメージを与えられます。

Cold Wave(寒波)

寒波が来ると気温が下がり、全てのパラメータの減少が早まります。
プレイヤーへの影響の他、気温が下がることで大半の植物の成長が止まります。

予め暖房を設置しておけば、寒波は暖房の電気or燃料が足りている限り、主人公のパラメータへの影響を回避可能です。
ただし、屋外の気温も下がるため、外の植物の生育ができなくなるものが多いです。

あまり減ることのないLifeまで時間経過で減っていくため、Lifeの回復アイテムをある程度準備しておくことをおすすめします。

Mold(カビ)

収納棚や冷蔵庫にカビ(Mold)が発生します。
カビの発生している棚には緑のアイコンが付きます。

棚を確認すると、緑色になっているアイテムがあるので、これの対処をしましょう。
Disinfectant Spray(消毒スプレー)があれば、カビを直接除去することができます。

アイテムのカビ、及び棚の中のカビ(緑になっているマス)を全て除去することでクリアとなります。

カビの生えたアイテムを消毒した場合、特に問題なく使えるようになります。

カビは食品にしか発生せず、放置していると隣接するマスの食品にカビが広がっていくので、問題となっている食品を消毒するか取って隔離しましょう。
もしアイテムを隔離するスペースがなければ、少なくともカビの生えたアイテムと隣接するマスに食品を置かないようにしましょう。

カビは隣の棚にまで移動することはないので、それぞれの棚で発生しているカビの対処をすればOKです。

Loop(ループ/転生)

ドアか窓の耐久値が0になって壊される、もしくはLifeが0になると、主人公は死んでしまい4つの選択肢が出てきます。
選択肢は以下の通りで、最後の選択肢は2ループ目から使えるようになります。

なお、ループが使えるのは3回までで、それまでにゲームクリアを目指す必要があります。

項目内容
Flip back Yesterday’s page
1日前に戻る
1日前に戻ってやり直す
Planning Pointを15使用
Flip back Those pages from five days ago
5日前に戻る
5日前に戻ってやり直す
Planning Pointを60使用
Flip back The title page of the journal
次のループに入る
最初の日(ゾンビ災害前の準備)からやり直す
3回まで使用可能
Tear out And rewrite this round
途中でループする
その場で次のループに入る
3回目で使用可能
※2ループ目からはやられる前にいつでも使用可能

ループで持ち越しできる/できないもの

最初に戻ってループすると、それまでに手に入れたアイテムなどは全てリセットされてしまいます。
主人公の記憶は持ち越しているという設定なので、スキルやクラフトレシピなどはほぼそのまま持ち越され、序盤から有利に進められるようになります。

また、次の項目で説明するアップグレードも行うことができ、1ループ目よりもはるかに有利な状態でゲームが進められるはずです。

持ち越されるもの持ち越されないもの
覚えたクラフトレシピ
※Survival Tacticsで得たレシピは消える
手に入れたアイテム全て
覚えた料理レシピ買った/設置した家具や防衛設備
スキルレベルと経験値(※)
経験値は一部切り捨て
獲得した生存戦術(Survival Tactics)

※スキルは直接的に持ち越されませんが、バックパックを拾った際に各スキル経験値がアップする本が手に入ります。
端数は切り捨てになっているようですが、本を全て読めばループ前のほぼ同じスキルレベルまで上げられるので、最初のうちに読んでおきましょう。

ループ時に獲得可能なアップグレード一覧

ループすることを選んだ場合、以下のアップグレードが可能です。
アップグレードにはポイントが必要で、各項目のレベルが上がるにつれて必要ポイントが上がります。

Preparation(準備)

主に準備期間中に役立つアップグレードです。
体感的に時間よりもお金が足りないことが多いので、お金を増やす・割引されるアップグレードの方を優先して取ることをおすすめします。

[Encumbrance]に限り、ゾンビ災害後になっても持てるアイテムの最大重量が上がるため、便利なアップグレードです。

項目名効果
Early Riser準備時間がアップグレードごとに伸びる
+1時間/2時間/3時間/4時間/7時間
Savings Account開始時の所持金が増える
+$100/$200/$300/$400/$500
Encumbranceアイテムを持てる重量が増える
+0.5kg/1kg/1.5kg/2kg/3kg
Clearance消費期限が5日未満の商品が割引される
90%/85%/80%/75%/70%
Bulk Bargainsまとめてアイテムを6個以上購入するときに割引される
5%/10%/15%/20%/25%
Hoarding Habit自宅の棚の前にランダムな食料品が置かれる
アイテム2個/3個/4個/5個/8個
Resourceful Managementローンの最大額を上げる
望ましくない注意も引くことになる(?)
$800/$1200/$1800
Interior Decorator家具購入時に割引される
5%/10%/15%
Hoarder’s Home玄関前に置ける未設置の家具の最大数を増やす

Survival

主にゾンビ災害後に役立つアップグレードです。

どれを取るべきかはプレイスタイルによりますが、しっかり準備していれば不要なものもあります。
おすすめなのは、電機消費量を減らせる[Energy Saver]です。

欲求の低下削減系は、物資さえ足りていれば意外と減らないので、いらないかもしれません。
回復量アップ系や、取引を頻繁に行うなら[Bargaining]がおすすめです。

項目名効果
Light Sleeper睡眠時のスタミナ回復量をアップ
10%/20%/30%/40%/50%
Medical Master回復アイテムの効果をアップ/より深刻な病気を治せるようになる
10%/20%/30%/40%/50%
Strong-Willed時間経過での士気の低下を軽減する
10%/20%/30%/40%/45%
Quick Fortificationドアと窓の修理をより効率よく行えるようにする
(効果は微妙? 10%程度アップ)
Gratitude願望を叶えた後の効果の持続時間を延ばす
+2時間/4時間/6時間/9時間/12時間
Unfussy時間経過での空腹度の低下時間を伸ばす
-1時間/2時間/3時間/4時間/5時間
Mental Toughness士気を上げてTranquilityを得る/士気の低下を削減
1度限り使用可能(左下にアイコン追加)
+40/50/60/70/80
Cold-Resistant Constitution寒波が来ているときに空腹度/士気/バイタリティの減少を削減
25%/40%/50%
Energy Saver電子機器の総消費電力を削減
-10%/15%/20%
Deep Freeze冷蔵庫の腐敗削減率(消費期限)を追加で増やす
15%/30%/45%
Mold Master腐敗した食材を使って料理をした時のペナルティを削減
30%/60%/100%
Bargaining取引の際にアイテムの価値を上げて取引成功率を上げる
10%/20%/30%
Long Harvest収穫可能な作物の時間が延びる
30%/60%/100%
TrailblazerCrisis(危機)を乗り越えた際に得られるPlanning Pointを増やす
5ポイント/10P/15P

初回(ループする前)について

ゲーム開始後、チュートリアルを兼ねた1ループ目が始まります。
すでに13日生き延びたことがメッセージで分かります。

なお、ここに限らずメッセージを読んでいる間も時間はリアルタイムで進んでいくので注意しましょう。
※放置しすぎてゲームオーバーになるのかは不明です。

最初は左上に表示されている目標に従って進めていきます。

  • View Obstacle:障害物を見る
    部屋の右下の方にある障害物(家具などを積み上げたもの)をクリック

次に、部屋の中のものを調べます。

  • Search the closet:クローゼットを調べる
  • Find and eat food:食品を見つけて食べる
    クローゼットを調べると中に食品があるので、クリックして「Eat (アイテム名)」で食べます。
  • Bring Satiety above 40:Satiety(満腹度)を40以上にする
    右下のパラメータであるSatietyが40以上になるように食事をしましょう。

ベッドを調べ、「Sleep」で寝れます。

  • Sleep in your bed:ベッドで寝る
  • Bring Stamina above 40:Stamina(スタミナ)を40以上にする

スタミナが回復したら、障害物をクリックし、「Clear Obstacles」を選んで自動的に障害物を動かします。
その後、ドアをクリックして「Leave」で外へ行きます。

  • Remove obstacles from door:ドア前の障害物を除去する
  • Open door and go out to explore:ドアを開けて外を調べる

ここまで進めるとカットシーンになり、チュートリアルと言える1ループ目終了です。
その後、ゾンビにやられて2ループ目に入り、自宅で目覚めたところから開始します。

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