
人気のサバイバル・コロニーシミュレーションゲーム「RimWorld」のMODで、実際に使ってみて個人的におすすめなMODを集めてみました。
「RimWorld」は非常にMODが多く、もちろんバニラ(MODなし)でも楽しく遊べるのですが、好みに合わせてMODを導入することでより便利に、かつ色々な遊び方が楽しめるゲームとなっています。
今回はそんな、「RimWorld」のMODの中から、入れていると便利なMODのおすすめを紹介していきたいと思います。
多くのMODはRimWorldを長くプレイしている方であれば大体知っているものがほとんどかなと思います。
※2024年4月時点 本体バージョン1.5での情報になります。
各MODのリンク先は全てSteam Workshopのものとなっております。
MODタイトルに※を入れたものは、過去バージョンで使えていて1.5非対応のものですが、対応してくれることを期待して一応載せています。
その中でも一部は非公式1.5対応版(オリジナル版の作者以外が公開しているMOD)があり、その場合は各項目に記載しております。
バージョン1.5用のMODについて

2024年4月、RimWorldの本体バージョンが1.5に上がったことにより、MOD制作に使うコードなどが一部変更となっている関係で1.5未対応のMODが多く存在しています。
本体をアップデートした後は、自分が今使っているMODがバージョン1.5で使えるのか確認したうえで、導入するようにしましょう。
(ワークショップのMODを使用している場合であれば、自動でアップデートが入るはずです)
なお、現バージョンに対応していないMODの場合は、上の画像のようにMODリストで!と黄色い文字で表示されます。
1.5に対応していないMODであっても、オリジナル版の作者以外が非公式で1.5対応版を作っている場合がありますので、そちらを探してみるのも一つの手です。
(各MODのコメント欄にUnofficial版のリンクを貼っている方がいることもあります)
便利系MOD
導入することでゲームの操作などが便利になるMODを集めてみました。
キャラクタークリエイト系MODなど、一部MODはゲームの難易度に影響を与えます。
気になる方は設定を変える・機能を使わないようにするなど、各自調整してください。
EdB Prepare Carefully
ゲーム開始時にキャラクターエディットが可能になるMODです。
キャラクターの見た目などだけでなく、人数の変更や持ち物も変更可能です。
「Character Editer」よりも設定できる項目が少なく、ゲーム開始時のみの設定変更となるので、どちらか好みの方を入れるといいかと思います。
※2024/4/22 1.5対応しました。
Character Editor
ゲーム開始時・ゲーム中にキャラクターの各設定を変更することができるMODです。
名前や見た目、装備品から何でも設定することができ、便利です。
使い方によってはゲームの難易度を大きく下げることも、逆に上げることも可能です。
なお、ゲーム中にもキャラクターの設定変更ができてしまう為、かなりチート気味です。
気になる場合はゲーム開始時だけ使うようにするといいかと思います。
Allow Tool
アイテムの選択・優先度関係の機能を追加します。
範囲指定して一気に許可/不許可の切り替えなどができて非常に便利です。
RimWorldで遊んでいる人で知らない人はいないのではと思うくらい、大人気のMODの一つです。
RimHUD
キャラ選択時に表示される情報を増やします。
一目で体力や心情、空腹度などが確認できて便利です。
設定から色や配置なども変更でき、好みにカスタマイズ可能です。
Replace Stuff
一度建設した場所の壁などを違う素材のものに置き換えて建設ができるようになるMODです。
本来であれば、一度解体したあと、改めて作りたいものを設置する必要があり、操作が楽になります。
置き換えは壁だけでなく、家具などにも使うことができます。
Smart Speed
本来は開発者モード限定で使える、4段階目のスピードを通常時にも使えるようにします。
また、各段階でのスピードも設定から調整可能になります。
QualityBuilder
品質が設定した以上になるまで家具などを作り直しさせられるようになるMODです。
また、建設スキルの最も高いキャラが建設作業を行うようになります。
どの品質になるかといった確率には影響しない為、ゲームバランス的には変わらないはずです。
Hats Display Selection
帽子に関する表示設定を変更できるようになるMODです。
デフォルト状態だと帽子を装備すると髪型が消えてしまう為、見た目が気になる方におすすめなMODです。
帽子の種類ごとに設定を変えられるため、好みに合わせてカスタマイズも可能です。
Common Sense
キャラクターたちの行動を賢くするMODです。
例えば、先に掃除をしてから作業をする、腐りそうな食材を優先的に使って料理するといった行動に変更されます。
これらの項目はMOD設定からON/OFFの切り替えが可能なので、不要だと思った機能はOFFにするなど自分好みにカスタマイズ可能です。
※Medical Tab
※非公式版を含め現在1.5未対応です。
その名の通り、「Medical」というタブをゲームに追加するMODです。
このタブから、キャラクターごとの健康状態を一括で確認でき、怪我の有無の確認や手術の設定などを行えるため、いちいち一人一人状態を確認しなくてもよくなり便利です。
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Time
時間経過と雨・雪が降ると屋外にある灰などの汚れが消えるMODです。
ゲームを進めていると増えてくる汚れが減って見た目がスッキリします。
未確認ですがちょっとゲームの動作も軽くなるかもしれません。
※Auto-Cut Blight
※現在1.5非対応となっていますが、有効化でエラーが出ることを除き特に問題なく使用可能とのことです。
畑で枯病が発生した際、自動的に病気の作物を刈り取ってくれるようになるMODです。
いちいち自分で刈り取り設定をするのは面倒な為、導入するとこれが楽になります。
CM Color Coded Mood Bar [1.1+]
上に表示される入植者たちのアイコンの色が心情によって変わるようになり、一目でわかりやすくするMODです。
心情による色の変化の他、病気や暑いといった状態になった場合にもアイコンをオプション設定次第で表示させられるようになり、一目で何か問題があるのかわかる便利なMODです。
Conduit Deconstruct (continued)
電線のみを解体できるようにするコマンドを追加するMODです。
通常は壁などに電線を埋め込んだ場合、両方まとめて解体しないといけませんが、このMODを導入することで電線のみを解体できるようになります。
便利系MOD(難易度等に影響あり)
標準状態だとちょっと気になるようなことを変更するMODを集めてみました。
大きくゲーム性には影響しませんが、難易度が低下するようなものがほとんどですので、自分に合ったものを選んで導入してください。
Pick Up And Haul
デフォルト設定では一度に1種類のアイテムを運べないのを、一度に持てるだけアイテムを運べるようにするMODです。
これがあるのとないのでは、運搬効率が全然違ってきます。
MinifyEverything
MODで追加された家具を含む、ほとんどの家具類を建設後に再設置可能にします。
一度解体して再度建設する必要がなくなるため、ゲームの難易度としては若干簡単寄りになります。
Realistic Rooms Rewritten
部屋の広さの満足度に関する条件をデフォルト設定から引き下げ、小さめの部屋でも満足できるように変更します。
コンパクトな拠点でも満足してもらえるようになり、無駄に広く作る必要がなくなります。
Mad Skills
時間経過でスキルが低下しなくなります。
(※導入時のデフォルト設定)
他にも、低下するスキル値の速度を増減させたり、1日に得られるスキル経験値の条件を変えたりとスキル経験値に関する設定も変更可能になります。
※Fluffy Breakdowns
各機械類の壊れ方を変更します。
通常ではランダムで壊れ、コンポーネントを使って修理しなければいけないところを、定期的にメンテナンスを行うことで壊れなくなるように変更します。
※公式版はまだ1.5非対応でした。
DE Surgeries
デフォルトでは手術で治すことができない病気に対する手術をたくさん追加します。
古傷などの治せず心情悪化の原因になるものも治療可能になるので便利です。
追加される治療についてはWorkshopページに日本語で説明があるので、そちらを確認してください。
Need Bar Overflow
空腹などのゲージで表示される欲求を通常100%で止まるところ、それ以上まで回復するようになります。
食事であれば、摂取した栄養値などを無駄にしないで済むようになります。
小さい動物などにも効果があるため、上限値が低いキャラほど効果が高まります。
No Random Relations
通常、ランダムで生成される人間関係が生成されないようにします。
襲撃などで勝手に意図していない親子関係や兄弟などが追加されていくのが嫌だという人におすすめです。
人間関係システム自体はそのままなので、キャラ同士の結婚などは通常通り行われ、関係にも表示されます。
Stack XXL
アイテムのスタックできる数を増やします。
スタック量を増やす倍率はXL・XXLの2種類設定でき、アイテムの種別ごとにスタック量をデフォルト・XL・XXLの3種類に設定可能です。
便利アイテム追加系MOD(難易度に影響あり)
ちょっとした便利機能のあるアイテムを追加するMODを集めてみました。
全体的に難易度が低下するため、説明を読んで納得したものを導入してください。
[1.5; 1.4] RimFridge: Now with Shelves!
冷凍庫を追加するシンプルなMODです。
冷凍庫は電気が必要ですが低温の保管場所として機能し、序盤などで冷凍庫が用意できない時に役立ちます。
※MendAndRecycle
通常は修理の出来ない衣類や武器などの装備品を修理可能にするMODです。
修理をするには専用の作業台が必要で、修理キットと相応のスキルが要求されます。
修理後の装備からは[霊]属性も消えるため、装備品が有効に使える反面、ちょっとチート気味かもしれません。
修理だけでなく、リサイクル(アイテムを素材に戻す)ことも可能になります。
Door Mat
布製・革製のドアマットを追加するMODです。
ドアマットを通過すると汚れがその周辺に落ち、室内に汚れを持ち込まないようにすることができます。
置き方次第では掃除をすべき場所がドアマット付近だけになるので、掃除時間の短縮になります。
Misc. Training
格闘・射撃訓練用の家具とアーチェリーの的を追加するMODです。
これらはスキルアップのための訓練用としても、娯楽用としても使用可能です。
プレイヤー自ら右クリックのメニューで使用させることができ、自発的に娯楽を上げられるため見方次第ではちょっとチート気味かもしれません。
まとめ

ここまで、入れているとゲームが便利・遊びやすくなるMODを紹介してみました。
なお、紹介したMOD全てを導入してもおそらく競合せずにゲームが遊べるかと思いますが、万が一エラーが発生した時は競合しそうなMODを無効化してみてください。
大規模なアイテム追加MODやゲーム性を変えるようなMODは次の記事で紹介しています。