
前回のあると便利なMODのおすすめに引き続き、人気のサバイバル・コロニーシミュレーションゲーム「RimWorld」のMODで、実際に使ってみて個人的におすすめなMODを集めてみました。
今回は、規模は大小ありますが、システムを追加・変更したり、要素を大きく追加したり、アイテムを追加したりするようなMODを紹介していきたいと思います。
はっきり言うと、キャラクター関係(種族など)や特殊なシステムの追加系MOD以外は、「Vanilla Expanded」シリーズでおおよその要素は満足できるかと思います。
なお、紹介しているMODを全て導入した場合、MOD同士の競合などでエラーが出る可能性があります。
MODリストを使うなどして、ある程度は厳選して導入するようにしてください。
※2024年8月時点 本体バージョン1.5での情報になります。
各MODのリンク先は全てSteam Workshopのものとなっております。

システム追加・変更系MOD
RimWorldのシステム面に追加や変更を加えるMODを集めてみました。
似たような機能があるMODを入れると競合エラーが発生する可能性があります。
Dubs Bad Hygiene
RimWorldの世界に衛生関係の要素を追加するMODです。
衛生の欲求2種類と、トイレやシャワー室といったものに加え、それに使う水の要素や熱、配管といったシステムが追加されます。
(オプションで水分の欲求も追加可能)
個人的に好きでいつも導入しているMODです。
※配管などの要素を減らしたLite版もあります。

Hospitality
ただ通過するだけだった他の派閥などの旅人を、自分の拠点でお客さんとして宿泊させられるようになるMODです。
宿泊場所となるだけでなく、拠点のメンバーでおもてなしや食事の提供などをしてお金稼ぎも可能となります。
また、宿泊時に友好度が減りますが自分の拠点のメンバーに勧誘する事も可能で、拠点の入植者を増やす新たな方法が増えます。
おもてなしにより、拠点の作業を手伝ってくれたり、アイテムをくれたり、お客さんとなった派閥の友好度がアップしたりとメリットも多くあり、プレイの幅が広がって楽しいMODです。
追加アドオンによってより多彩なおもてなしをすることができるようにもなります。
- Hospitality: Casino:カジノを拠点で経営できるようになるMOD
- Hospitality: Storefront:より本格的にアイテムを売るお店を経営できるようになるMOD
- Hospitality: Spa:スパを経営できるようになるMOD(※要Dubs Bad Hygiene)
Gastronomy
自分の拠点をレストランなどの飲食店として経営できるようになる、ゲーム性が変わるMODです。
(上記Hospitalityの作者と同じ方のMODです)
お客さんに食事を提供し、お金を稼ぐことができます。
「Hospitality」のように指定場所から勝手に食事を持っていくのではなく、食事用に席を置いてレジ対応やウエイターなどの仕事もさせられるので、割と本格的なレストランの経営が可能となります。
Combat Extended
RimWorldの戦闘システムをリアル寄りに大きく変えるMODです。
細かく見ると色々ありますが、一番大きく変わるのは、オリジナルでは無限に使えた弓や銃などの武器に弾丸の概念が新たに追加され、弾がないと武器が使えなくなるという点かと思います。
射程や威力も強化され、ダメージ関係もリアルになるため、銃撃戦によるダメージを極力減らすような戦闘スタイルを取る必要が出てきます。
RimWorldでも人気のあるMODで、弾が無限に撃てるところに違和感がある人にもおすすめです。
[D] Thermodynamics – Hot Meals (Continued)
食べ物・飲み物に温度の概念を追加します。
適切な温度になっていると、心情にプラスが、不適切な温度であれば心情にマイナスが付くようになります。
併せて、電子レンジや入れたものを温められる棚も追加され、食べる前に(必要であれば)温めるようになります。
Rational Romance 2 (Continued)
恋愛関係のシステムを全体的に変更します。
恋人同士の娯楽として長距離のデートが追加されたり、キャラクターのバックストーリーが恋愛関係の行動に影響を及ぼすようになります。
個人的にこのMODの一番の魅力としては、人間関係のトラブルの減少(勝手に告白しまくり心情にマイナスが付くようなもの)かなと思います。
Variety Matters Redux
食べ物のバリエーションが心情に影響を及ぼすようになるMODです。
新たな欲求として「Variety」(バラエティ)が追加され、食材や料理の種類が単調だと心情が下がっていき、逆にバラエティ豊かな食事になると心情が上がります。
何か作物や料理の種類を追加するMODと併用することをおすすめします。
Vanilla Expandedシリーズ
かなりの種類のMODが存在する、「Vanilla Expanded」シリーズは全体的におすすめなMODが多いです。
このシリーズの特徴としては、どれもグラフィックがRimWorldと同じ感じの画風で、違和感なくアイテム等が追加されることです。
導入しても大半は難易度的には極端に簡単/難しくはならない感じでした。
ただし、入れすぎると追加されるアイテムが膨大になり、重くなったり見づらくなったりということがあるので、ある程度絞って導入することをおすすめします。
シリーズのMOD全てを紹介するのは大変なのでその中で個人的におすすめものは以下のMODです。
Vanilla Cooking Expanded
作れる料理の種類を増やし、食事のバリエーションを増やせるMODです。
17種類の新しい料理や揚げ物などが可能になります。
使うことで様々な効果をもたらす調味料も追加され、併せて調味料を作るための作物も追加されます。
次に紹介する「Vanilla Plants Expanded」と併用することをおすすめします。
- Vanilla Cooking Expanded – Sushi:お寿司を作れるようになるアドオンMODです。(要:Vanilla Fishing Expanded)
- Vanilla Cooking Expanded – Stews:シチューを作れるようになるアドオンMODです。
Vanilla Plants Expanded
新たに17の畑で栽培可能な作物を増やすMODです。
作物の追加だけでなく、畑を耕して肥沃度を上げることも可能になります。
- Vanilla Plants Expanded – More Plants:追加で作物を増やすアドオンMODです。
- Vanilla Plants Expanded – Succulents:追加で多肉植物を増やすアドオンMODです。
- Vanilla Plants Expanded – Mushrooms:追加できのこ(菌類)を増やすアドオンMODです。
Vanilla Brewing Expanded
醸造関係に作れるものを追加するMODです。
作れるお酒の種類が増える他、カクテルやソーダ、コーヒーなどの飲み物も作れるようになります。
同時に、茶葉やコーヒーなどの関連する作物も追加されます。
Vanilla Brewing Expanded – Coffees and Teas:このMODが前提となる、コーヒーと紅茶に更に種類を増やすMODです。
Vanilla Fishing Expanded
水場で釣りができるようになるMODです。
20種類以上のお魚が追加されます。
前述の「Vanilla Cooking Expanded – Sushi」と併せて使うことでお寿司が作れるようになります。
Vanilla Fishing Expanded – Fishing Treasures AddOn:釣りでお宝(アイテム)も釣れるようになるMODです。
Vanilla Books Expanded
スキルを活かして本や新聞を書き、新たな本を作ることができるようになるMODです。
元々は本のシステム自体を追加するMODだったようですが、バージョン1.5からMODなしでも本が登場するようになったため、あくまで入植者による本を執筆できるシステムを追加するMODとなったようです。
Vanilla Recycling Expanded
Biotechで何かと問題になる、有毒廃棄物パックの処理方法を増やすMODです。
リサイクルして廃棄物を分別し、資源を回収することができます。
途中の廃棄物は取り扱い注意なものもあり、単に処理が簡単になるわけではないようでした。
※要Biotech
Vanilla Vehicles Expanded
実際に乗って移動に使える乗り物を追加するMODです。
乗り物は大きく分けて陸・海・空の3種類あり、どれもガレージベンチという追加される作業台を使って部品を作り、組み立てることで使えるようになります。
乗り物を使うことでキャラバン隊を移動速度を大きく上げることができ、他派閥との取引などに役立ちます。
また、一部の乗り物は武器が搭載されており、襲撃対策としても有効に活用できます。
Vanilla Vehicles Expanded – Tier 3:より性能の高いTier3の乗り物を追加するアドオンMODです。

その他、カテゴリごとに衣類や武器などの装備系のアイテムを多数追加するもの(Vanilla Apparel Expanded/Vanilla Weapons Expandedなど)や、家具の追加MOD(Vanilla Furniture Expandedやその他Vanilla FurnitureのモジュールMOD)もおすすめです。
Vegetable Garden Project 1.1
メインとなるMOD「Vegetable Garden」を中心とした、主に農業や料理関係を追加するMODシリーズです。
「Vanilla Expandedシリーズ」と機能や作物などで重なるMODが多いため、両方導入しても競合はしないようですが、アイテム数が増えるため注意が必要です。
上記リストにこのシリーズのMODはリストアップされていますが、それぞれ簡単に説明していきたいと思います。
なお、基本的にそれぞれのMODは独立しているため、必要だと思ったものだけを導入してもOKです。
VGP Vegetable Garden
大量の栽培可能な作物を追加するMODです。
作物は野菜や果物、コーヒーといったものに加え、建材として利用可能な竹なども追加されます。
料理にも炒め物やシチュー、紅茶などの飲み物も追加され、あっさりとしていた食事関係にバリエーションが増えます。
VGP Garden Fabrics
布に関する機能を変更するMODです。
綿花などを収穫してもすぐに布にならず、綿花の状態で収穫され、その後織機を使って布にする必要が出ます。
シンスレッドやハイパーウィーブも素材を組み合わせて作れるようになります。
VGP Garden Medicine
医薬品関係を追加するMODです。
ニュートロアミンを作れる原料となる作物や、包帯、抗生物質、インフルエンザの予防薬などが追加・作製可能になります。
元からある医薬品を含めた、複数個を一気に作るレシピも追加されます。
VGP Garden Canning:食品を缶詰に加工することができるMODです。
VGP More Veggies:より多くの作物(のみ)を追加するMODです。
VGP Garden Resources:製錬すると資源になる作物を追加するMODです。
VGP Three Sisters Plants:同時に3種類の作物が一度に育つ作物を追加するMODです。
VGP Xtra Trees and Flowers:お花や観葉植物、木などを追加するMODです。
VGP Garden Dyes:染物ができる作業台を追加し衣類の色を変えられるようになるMODです。
VGP Garden Gourmet:ピザやパイ、お菓子などとそれに関連する作物を追加するMODです。
VGP Garden Drinks:果物などからジュースなどの飲み物が作れるようになるMODです。
VGP Soylent Production:食物をソイレントと呼ばれる無害(?)な食べ物にできるMODです。
VGP Garden Tools:畑の土壌を変えたり範囲の大小ある太陽灯などを追加するMODです。
アイテム追加MOD
家具や武器、その他消耗品などのアイテムを主に追加するMODを集めてみました。
アイテム追加系は他の派閥や敵の装備品も同様に使われるようになるため、強い武器を追加すると逆に襲撃の際に防衛が難しくなる可能性もあります。
RimLife Expansion Furniture
様々な家具や冷暖房などをたくさん追加するMODです。
中でも、床に埋め込み式の冷暖房は珍しく、使い勝手がいいです。
Workshopの説明ページは日本語なので、詳しくはそちらを参考にしてみてください。
他の「RimLife Expansion」シリーズのMODもおすすめです。
Medical Supplements (Continued)
様々な治療に使える医薬品を追加するMODです。
予防薬や鎮痛剤、持ち運べる医療用マットなどの医療関係のアイテムが広く追加されます。
[RH2] Rimmu-Nation² – Weapons
様々な種類の実在の武器(主に実在の銃)を追加します。
バリエーションが多くかなりの数が追加されるため、多彩な武器が見たい方におすすめのMODです。
CE対応です。
[RH2] Rimmu-Nation² – Security
様々な現代の防衛用の爆弾や銃、ミサイルなどを追加します。
固定式の銃は人が操作する必要がありますが、強力です。
爆弾は遠隔で爆破させることが可能で、使い方によっては予め敵の通り道に設置しておくことで防衛が楽になるかもしれません。
その他、「Red Horse²/Rimmu-Nation²」シリーズのMODも軍関係が好きな方におすすめです。
RT Solar Flare Shield
普通は対策不可能な太陽フレアが起こった際に、影響を受けないようにするシールドを追加するMODです。
設置自体のコストに加え、25000Wの電力が必要かつ起動時はかなりの熱が発生するので、意外とゲームバランス的には問題ないかと思います。
その他個人的なおすすめMOD
その他、個人的に好きで導入したりしなかったりしているMODを紹介します。
※Ferian Race
きつねのような種族(Fox Humanoid)のFerianを追加します。
通常の人間と比べ、少し小さ目ですが寒さに強く、建築などが苦手ですが研究や交渉が得意という特徴があります。
Biotech対応版もあり、どちらか1つを導入すればOKです。
※現在、通常版は1.4までの対応です。
Trader ships
通信ではなく直接拠点に宇宙船が着陸して取引ができるようになるMODです。
着陸地点を設定することで、定期的に宇宙船がやってくるようになります。
設定で変更可能ですが、無線通信機とビーコンが不要になるため、ちょっと難易度は下がります。
通信だけでアイテムが取引されることに違和感がある人におすすめです。
※DLCのRoyaltyは不要です。
Heppoko Security Turrets [1.5]
クセの強い変な効果のあるタレットを追加するMODです。
Workshopの説明ページは日本語ですので、どんなものが追加されるのかはそちらを参照ください。
Harvest Everything![Adopted]
あらゆる内臓や四肢などを手術メニューから摘出できるようになるMODです。
本来であればちょっとレアなアイテムである体のパーツが簡単に手に入る為、チート気味なMODです。
デフォルトでは一部しか摘出できないのも変な設定かなと思いますが、むやみに摘出すると簡単に資産価値が上がってしまうので気をつけましょう。
Powered floor panel mod
踏むと一定時間加速するバフが付与されるダッシュパネルを追加するMODです。
2倍速と4倍速パネルの2種類が追加(要Powered panelの研究)され、設置すると電気を消費しますが踏んだ際に移動速度が上がります。
拠点が広くなってきたなどで移動時間が気になってくる頃に有効なパネルです。
髪型追加系MOD
いろいろな髪型を追加するMOD集です。
まとめ

ここまで、導入するとゲーム性に変化が出たり多彩なアイテムを使えるようになるような、楽しさアップに繋がりそうなMODを紹介してみました。
どうしても、RimWorldは面白そうだと思うMODを次々入れていると、気づいたら大量のMODが導入されがちです。
競合エラーが出た場合は、焦らずエラーログを読んで問題のありそうなMODを外してみましょう。
