【Hotel Architect】攻略:キャンペーンモード(シナリオ)の進め方

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世界各国のホテルの経営シミュレーションゲーム「Hotel Architect」(ホテルアーキテクト)の、キャンペーンモードの各シナリオの攻略情報をまとめました。

シナリオは、各都市に設定されている目標を全てクリアすることでクリアとなります。

また、各都市にはクリア条件とは別に、ホテルを☆5まで運営することで実績が達成できます。

経営関係については以下の記事にまとめています。

目次

ヨーテボリ

スウェーデンの「ヨーテボリ」(Göteborg)にあるホテルが舞台の最初のシナリオです。
最初なので、クリアするだけなら難しくありません。
ここでゲームの基本を覚えましょう。

シナリオクリア目標

  • 客室を6部屋作る
  • ゲストにジムで10回以上トレーニングさせる
  • 「スポーティなゲスト」をチェックインさせる
  • スタッフにスキル訓練を行う

最初のシナリオなので、最初にチュートリアルがあります。
チュートリアルに従って進めていき、2階の床を作るところまで進めれば、チュートリアル完了です。

まずは少し時間が経つとやってくる評論家から高評価を得て、ランクアップを目指しましょう。
普通に経営していれば、☆2がもらえるはずです。
なお、「スポーティなゲスト」を呼ぶためには☆2にランクアップは必須です。

次に、チュートリアルで少し作った2階部分を拡張して客室とジムを作りましょう。

客室は「スポーティなゲスト」が満足できるような部屋にする必要があります。
条件はゆるく、客室+バスルームが必要で、合計9マス以上の広さがあればOKです。
バスルームには、トイレと洗面台の2つがあればOKで、シャワー室は不要です。

ジムは、大きめの部屋をジムに設定し、運動器具を設置することで完成します。
あとは待っていれば、勝手にお客さんが利用して「ジム10回利用」のクリア目標が達成となります。

「スポーティなゲスト」がチェックアウトすると、IIのアップグレードポイントがもらえます。
これを使って、「スタッフ育成」の研究を終えることで、従業員にスキルを覚えさせられるようになります。

後はスタッフルームに「スキルトレーニングデスク」を置き、誰でもいいので従業員を選んで右の空欄を選択し、覚えさせたいスキルを選んで待つことで、スキルを覚えてクリア目標達成となります。

固有のボーナス目標について

ヨーテボリのボーナス目標は、最初のシナリオということもあってか、共通の目標以外は普通にプレイしていれば達成できるものばかりですが、ホテルのランク☆5は少しゲームを進めてから進めることをおすすめします。
(部屋などがアンロックされる、パリをクリアするまで進めてから戻るのがおすすめです)

「従業員を解雇しよう」は、雇ってすぐに解雇しても達成となります。

サントリーニ島

ギリシャの「サントリーニ島」(Σαντορίνη)にあるホテルが舞台のシナリオです。

シナリオクリア目標

  • アップグレードから「エアコン」を研究し、2台設置する
  • バーでドリンクを5杯提供する
  • 「日光浴好きなゲスト」がサンベッドを10回使う
  • 「わがままなゲスト」からレビューをもらう(チェックアウトさせる)

ここは気温が高い場所で、扇風機やエアコンといった冷房設備が必要となります。
部屋の温度は、エアコンなどを選択し、設置しようとすると部屋の色で確認できます。
全部の部屋が緑色になるように設置していきましょう。
(アイテム設置にあるフィルターの「温度」が、室温コントロール用の設備だけに絞り込めます)

まずは、アップグレードのIIにある「エアコン」を研究しましょう。
最初からポイントを持っているので研究は開始直後に行えます。

あとは、部屋の温度をチェックし、赤くなっている部屋にエアコンを設置しましょう。
クリア目標のエアコン2台設置は、最初から設置してある扇風機をアップグレードしても達成可能です。

最初からある1階の客室は、小さいのでバックパッカー用です。
そのまま外に拡張してもいいですが、少し面倒なので2階に上位の客層向けの部屋を作っていきましょう。

2階に最初からある部屋は、少し設備を足すことで☆3のお客さんも泊まるようになります。
上の画像のように、部屋のどこかに窓を1つ取り付け、アップグレードIIの「特別な寝具設備」を研究からアンロックしましょう。

あとは各部屋に「ミニバー」を置けば「日光浴好きなゲスト」が、「アイロン台」を置けば「ビジネス」が泊まってくれるようになります。

「サンベッドを10回使う」は、日光浴好きなゲストが宿泊するようになれば、後は待っていれば勝手に外にあるサンベッドを使ってくれるので達成できるはずです。

サンベッドは追加設置してもOKですが、効率的にはあまり変わらないかと思います。

バーは、アップグレードIIIの研究の左にある「バー」を研究しないと建設できません。
先にホテルの星を☆3まで上げましょう。

バーに設定できるメニューはレストラン同様にアップグレードで数を増やせるので、極力全員が満足できるような構成にしましょう。

「わがままなゲスト」は、☆4ホテルにした状態で来客するようになります。

「わがままなゲスト」が泊まる客室に要求されている(プレミアム)とつくものは、アップグレードIIIにある、「高級寝具」・「高級な用品」でアンロックできる高級なベッドなどのことです。
アンロック後にこれまで作ってきたそれぞれの部屋の設備をアップグレードすれば、来客条件を満たせます。

あとは来客するのを待ち、チェックアウトするのを待てばクリア条件達成となります。

固有のボーナス目標について

「キャラクターを熱中症で気絶させる」は、ドアのない暑い部屋(エアコンを設置しない部屋)を作り、クリック長押しで誰か(作業員以外)を入れましょう。
少し待つと、倒れて目標達成となります。
暑い部屋にならない場合は、部屋をサウナにしてドアを壊して撤去すればOKです。

ここの「30部屋を占有させる」は、初期の配置のホテルでは部屋数的に難しいので、バックパッカー用の6マスの小さい部屋をたくさん設置するか、フリープレイで1から作り直した方がいいかもしれません。

パリ

フランスの「パリ」(Paris)が舞台のシナリオです。
ここの最終的なクリア条件としては直接書いていませんが、ホテルをランク☆5まで上げる必要があり、この時点で使える全ての部屋・機能を使いこなす必要があります。

ここから、会議室とスパが使えるようになります。
3つ目のクリア条件までは簡単ですが、☆5にするところが難所です。

シナリオクリア目標

  • 荒れたフロアを修復する
  • 会議室で10回会議をさせる
  • スパを10回利用してもらう
  • 上流階級からレビューをもらう(チェックアウトさせる)

開始時点では3階は荒れており、階段もないので誰も入れません。
下に階段を作ることで、清掃員が床掃除に向かってくれるようになります。

また、3階にある布のかかったものや、壊れた家具は使えないので撤去しましょう。
壁も剥がれているので、全て貼りかえることで1つ目のクリア目標達成となります。
(※目標達成だけなら床掃除は不要かもしれません)

会議室は、アップグレードIIIでアンロックできる部屋です。

アンロックしたら、どこかに1部屋作っておくことで、ビジネスのお客さんが勝手に使ってくれて10回利用が達成できるはずです。
会議室の中に置くテーブルは、1つで十分です。

スパは、アップグレードIVでアンロックできる部屋です。
どちらかというと、ホテルを☆4にする方が課題となってきます。

スパはジムと同じく従業員は不要で、大きめの部屋を準備して、必要な設備を一通り揃えることで審査員からの最大評価を得ることができます。
スパはおそらくあれば全客層が利用する部屋なので、10回利用はすぐ達成できます。

最後のクリア条件である「上流階級」を呼び込むには、☆5にする必要があります。

評価は上の画像のように、この段階ではどうやっても☆4までしか上げられない項目(娯楽・軽食)がありますが、それ以外が☆5評価を獲得できていれば画像のように☆5になりました。
(※平均が4.5以上など、四捨五入で5になれば☆5になるのかもしれません)

☆5評価を得るためには、ルームサービスも提供しないと評価が上がらないようです。
アップグレードIVにある「ベルボーイサービス」をアンロックし、客室の中に「ルームサービステーブル」を設置し、ロビーに「荷物預かり所」を置いたうえで、従業員の「ベルボーイ」を雇いましょう。
ベルボーイは、ここまで進めていれば2~3人程度雇う必要があります。

部屋関係(ベッドルーム・バスルーム)の評価は、アップグレードIVでアンロックできる「豪華な寝具」・「豪華なバス用品」で設置可能になる設備を各客室をアップグレードして設置することで、☆5になります。
座席(ソファ)もアップグレードIVの「豪華なシーティング」をアンロックしたうえで、高級な物にアップグレードすれば、☆5評価になるはずです。

また、「部屋の価値」は$50,000以上にする必要があります。
価値は部屋に置かれた家具・床・壁などの合計金額なので、家具を置いて足りない場合、高い絵や彫刻などを設置して上げましょう。

ジム・スパは設備が一通り揃っていて、かつお客さんの待ちが発生しない状態であれば☆5になります。
レストラン・バーが評価☆5を取るのが難しいですが、メニューだけは上位のもの+全客層が満足するように設定することで、簡単に☆5にできます。
顧客サービスと質を上げるために、従業員数を増やしたり、シェフ・バーテンダーにメニューに対応するスキルを覚えさせましょう。

ホテルの評価を☆5まで上げられれば、あとは待ってチェックアウトするのを待つだけです。

固有のボーナス目標について

「少なくとも$300,000のアートを購入しよう」は、アート(絵画など)の価値が合計$30万以上になれば達成です。
1つのアートが$30万以上である必要はありませんでした。
「キュピズム風の一作」などの高価な絵を何個か置けば達成できます。

「ホテルをゴーストが出る場所にしよう」は、普通にプレイしているとおばけは出てきません。
そのため、画像のようにお客さんが宿泊している部屋のドアを壊し、閉じ込めて出れない状態にしましょう。
お客さんを調べた時に出てくるHPが0になると死んでしまい、ゴースト化して達成となります。

サン・アントン

オーストリアにある村の「サン・アントン」(St.Anton)が舞台のシナリオです。
スキー場で有名な通り、雪山にあるホテルが舞台となっています。

寒い場所ということで、ホテルの各部屋には暖房設備が必要となります。

このレベルは、クリアだけなら「わがままなゲスト」まででいいので、ランクは☆4まで上げればクリア可能です。

シナリオクリア目標

  • スキーレンタルで$5,000稼ぐ
  • サウナを10回利用してもらう
  • 2時間以内にバーでドリンクを5杯提供する
  • ダンスフロアを「わがままなゲスト」に10回利用してもらう

スキーレンタルは、アイテム設置のフィルタにある「娯楽」を選ぶと見つけられる、「スキースタンド」を屋外に設置しましょう。
これがあると、お客さんが勝手に利用し、レンタルしてくれます。

最初に設置しておき、あとは別の目標クリアに向けて進めていれば勝手に達成できているはずです。

サウナは、このシナリオから使えるようになる部屋で、アップグレードIIの項目にあるので、少し経営を進めてポイントを貯めればアンロックできます。
サウナに必要な設備は、「サウナヒーター」と「サウナベンチ」です。

設置しておけば、後は勝手にお客さんが利用してくれてクリア条件達成となります。

2時間以内にバーで5回ドリンクを提供するのは、バーテンダー2人体勢で、客室を増やしていけば達成可能です。
シングルを9部屋しか作りませんでしたが、いつの間にか達成できていました。

ダンスフロアは、バーエリアに設置可能です。
結構場所を取るので、バーは広めの部屋を作るようにしましょう。
ダンスフロアは設置していれば勝手にお客さんが使ってくれます。

あとは「わがままなゲスト」を呼ぶのに必要な部屋を作り、これまで通りの方法でホテルを☆4までランクアップさせれば、時間経過でクリアできるはずです。

ただ、意外とダンスフロアを使ってくれなかったので、時間は結構かかります。
おそらくは客室を増やして「わがままなゲスト」の滞在人数を増やすことで、クリアまでの時間を短縮できるはずです。

ニューヨーク

アメリカ・ニューヨークにあるホテル(を建てられる空き地)が舞台のシナリオです。
このシナリオはホテルは最初から建設されておらず、更地に一から建設していくことになります。

最初に3つの資金調達方法から選び、その条件を達成できるように進めていきます。

シナリオクリア目標

  • 選択した資金調達方法のクリア条件を満たす(2項目)
  • 1日の純資産の増加を+$5万以上にする
  • ホテルを10階位(11階)まで拡張する
名前開始資金クリア条件
投資$275,00020日目から5日ごとに$25,000を5回以上支払う
ホテルの価値を$2,500,000以上にする
市のローン$350,0005日連続で最低25名以上のスタッフを雇う
市のローン($250,000)を全額返済する
ブートストラップ$150,00010部屋の有効なベッドルームを作る
3日連続で従業員一人あたりの利益を$2,000以上にする

3つありますが、個人的なおすすめは、「市のローン」です。
開始資金が多く、クリア条件が比較的簡単で、あまり焦らずプレイできます。
「5日連続で最低25名以上のスタッフを雇う」は、大量に従業員を雇うのではなく、従業員の合計が25人以上の状態で5日過ぎれば達成です。

どれを選んでも、最初に持っているアップグレードポイントは、「大型建設トラック」に使って建設を速く進められるようにするのがおすすめです。

とりあえず営業できる最低限のものとして、1階に受付・メンテナンスルーム・スタッフルーム・ランドリールームを設置し、2階以降に客室を設置しましょう。
また、最終的にホテルが高層になるので、階段だけでなくエレベーターを設置できる場所も確保しておくこともおすすめします。
(画像はクリアまで進めた時点の1階ですが、部屋サイズは変えていません)

ブートストラップの目標である「10部屋の有効なベッドルームを作る」は上の画像のように、6マス(2×3)の部屋を1フロアに敷き詰める必要があります。
ブートストラップを選んでいなくても、最初にこのように部屋数の多いフロアを作って置けば、序盤のお金稼ぎ+アップグレードポイント稼ぎに使えます。

ただし、この部屋で呼べるのは「バックパッカー」のみで、それ以上のお客さんは呼べずそこまで稼げないので☆が上がったら大きな部屋に改装することをおすすめします。

レストランなどの、お客さんの満足度や☆を上げるのに必要な部屋はこの時点では作れないので、これより上の階に作っていくことになります。

また、敷地自体が狭いので、各フロアにレストランだけ、ジムだけといった感じにすると窮屈にならず使えます。
ニューヨークは建てられる最大の階層数がかなりあるので、(お金に余裕があれば)贅沢に使っても土地で困ることはないはずです。
当然、高層ビルになるので中盤以降はエレベーターを移動に使うような作りにする必要があるので、予めエレベーターを設置するスペースを確保しておきましょう。

客室は、前述の通りバックパッカー用の最低限の部屋(2×3マス)を作ってランクが☆2になったら、「わがままなゲスト」まで対応可能な3×5マス(※バスルーム2×2の4マスを含む)の部屋を作って並べていくことをおすすめします。
アップグレードができ次第、部屋の中の家具を増やしていきましょう。

最終的に、ランクを上げて☆5のお客さん用の大きい客室(30マス以上)をダブルベッドを置いて作り、同じようなレイアウトで上にホテルを拡張していきましょう。

そうすると、おそらく不満が出ないように経営できていれば自然と1日の利益が+$5万以上になっているはずで、クリア目標が達成できます。

クリア目標の「ホテルを10位階まで拡張する」は、一般的な感覚では11階を作ることで達成となります。
(右上の階数表示が10階になる階層に部屋を作ると達成)
こちらは、普通にゲームを進めていくうちに、おそらく階層が増えていき自然と達成できるはずです。

固有のボーナス目標について

「10階までつなぐエレベーターを作る」(床が報酬)は、右上の表記が9階までエレベーターを作れば達成となりました。
(クリア目標と異なり地上を1階として計算しているようです)

「ホテルの最大階高に達する」は、最上階である24階(地上を1階とした場合25階)に基礎を作った時点で達成となります。
フロアのサイズは関係ないので、最短でクリアを目指すなら階段が作れる最低サイズの階をひたすら上に作っていけば達成できます。

「最上階からキャラクターをドロップ」は、誰でもいいのでクリック長押しでつかみ、この25階の外(基礎以外の部分)で離すことで達成となります。
なお、落とした人は地上階まで落ちますが、しっかり生きているので安心しましょう。

ラスベガス

アメリカ・ラスベガスにあるホテル(予定地の空き地)が舞台のシナリオです。
このシナリオもホテルは最初から建設されておらず、更地に一から建設していくことになります。

ニューヨークシナリオと同じで、資金調達方法を3つの中から選び、選んだクリア条件+固定の2条件を満たせばシナリオクリアとなります。

シナリオクリア目標

  • 選択した資金調達方法のクリア条件を満たす(2項目)
  • ホテルの価値を$1,500,000以上にする
  • カジノで$50,000以上稼ぐ
名前開始資金クリア条件
ベガス・マフィア$350,000上流階級にルーレットで賭けをさせる
15日目から5日ごとに$15,000を5回以上支払う
アジバカジノ$300,000同時に5種類以上のカジノゲームを稼働させる
カジノでわがままなゲストから$2万稼ぐ
ブートストラップ$150,000スロットマシンで$15,000稼ぐ
日光浴好きなゲストにシュリンプカクテルを提供する

アジバホテルは、カジノの利益を50%持っていかれます。
カジノ自体が安定して儲からないことを考えると、あまりおすすめできません。

一番簡単なのは、初期資金は少ないですがホテルが☆4でもクリアできる、「ブートストラップ」です。
「シュリンプカクテル」はこのシナリオのバーで

最初はカジノを作るのを後回しにして、初期資金で最低限のホテルを作っていきましょう。
敷地はニューヨークとは異なり、広いので余裕を持って建築できます。

部屋は2×3のバックパッカー用の部屋を作り、☆2になったらバスルームを拡張できるようにしておくと便利です。
それ以降は、普通のホテル経営と同じように拡張を続け、☆3~4を目指しましょう。
カジノを作るのは☆3くらいになってからでも遅くはありません。

このシナリオから出てくる「カジノ」は、クリア条件にも絡んでくる特殊な部屋です。

部屋の中にはカジノ用のゲーム(スロットマシンやルーレットのテーブルなど)を設置することができ、お客さんが利用してお金を使ってくれますが、お客さん側が買って赤字になることもあります。
スロット以外のゲームは従業員のディーラーを各テーブルに1人雇わないと、お客さんが遊んでくれません。

カジノ用のゲームを設置したら、調べて掛け金の設定をしましょう。
各ゲームをクリックして詳細画面で入力するか、「カジノ概要」から一括で変えましょう。
掛け金の額に応じて、遊んでくれる客層が変わります。

また、カジノには現金準備金が必要です。
準備金は、カジノの部屋を選択して、右に出るウィンドウから入金するができます。
また、「カジノ概要」の右上からも入金が可能です。

準備金は払い出し金でもあるので、増減します。
ある程度儲かって増えたら、換金して所持金に戻すこともできます。
準備金が0になっていなければ、カジノで遊んでくれます。

カジノはイメージ的に稼げそうですが、思ったよりも増減の幅が大きく、お客さんが勝ち続けて準備金がどんどん減っていくこともあります。
そのため、長い目で見ると儲かりますが、一気に儲かるというわけではないので稼ぎ目的では使いにくいです。

勝ち負けはディーラーのレベルで変わる気がしますが、データを取ったわけではないので関係ないかもしれません。

クリア目標に「カジノで$50,000以上稼ぐ」があるので、$500~1000程度の掛け金のテーブルをいくつか置き、放置していればおそらく達成はできるはずです。
(※掛け金の設定が高すぎると、運次第では一瞬で準備金が0になることもあるので、あまりおすすめしません)

ホテルの価値は、下の「財務概要」から確認できます。
左の「資産」の所持金を抜いた額が、$1,500,000以上になることでクリア目標達成となります。
とにかくホテルを拡張していけば、達成できるはずです。

ロンドン

イギリス・ロンドンの破産寸前のホテルが舞台のシナリオです。
ここは、2シナリオぶりに最初からホテルが建設済みのところに手を加えていきます。

シナリオクリア目標

  • ホテルの破産申請を取り下げて翌日まで営業する
  • 負債比率を50%以下にする
  • 屋内の平均魅力度を少なくとも500タイル以上で90%以上にする
  • 株式市場のポートフォリオの価値を$1,000,000以上にする

このシナリオは、開始時点で破産申請が開始されており、上にカウントダウン(48時間)が出ています。
また、3枠全てで借金を抱えており、約$80万の負債を抱えてスタートとなります。

ローンを確認すると、3つ目の「クイックローンの達人」が、特に金利が12.50%とかなり高く、早めに返済して少しでも負担を減らさなくてはいけません。

そのため、開始48時間=2日以内に、収支をプラスにするなどして、破産申請を取り下げる必要があります。
また、最初から借金がある関係上、追加で資金を得ることができません。

なお、このシナリオの一番の難所はここの赤字&破産申請を回避して黒字にすることです。
ここを乗り越えると後はそこまで難しいポイントはありません。

以下、黒字にするための最初にやっておくことのまとめです。
下に詳しい方法を記載しています。

  • 高い絵や装飾品(キュピズム風の一作 など)を撤去して売る
  • 従業員の給与を適正値まで下げる
  • お金が入るもののオファーを受けて設置する
  • ☆2に上げるために客室を直す・設備を置き、娯楽・軽食用の設備を置く・ジムを作る

最初からよく見るとスタッフルームなどが豪華に作られており、
「キュピズム風の一作」(画像の絵/1枚$7.5万)など、高価な絵や装飾品は、撤去してお金に変え、金利が高い「クイックローンの達人」の返済に充てたり、部屋の修理などに使いましょう。
(※所持金がマイナスになった時の金利の方が安いので先に全額返済しておくことをおすすめします)

ウェイターの一人が、「不潔」のマイナス性格を持っているので、クビにしておいた方がいいです。
(近づくたびに全員が不快感を示します)

スタッフの給与は、最初に設定されているのがMAXかそれに近い額なので、適正値(不満を持たない額)まで下げておきましょう。

次に、ホテルの設備を増やします。
娯楽や軽食にあたるものが設置されておらず、お客さんの不満が出るので、最低限の設備を設置します。

左下に、たまに画像のような特殊なものを設置して欲しいとオファーが来ることがあります。
何種類かあり、確認できたのは4種類でした。

これらは置くと周囲の魅力が下がる代わりに、お金がもらえるもので、このシナリオでは入口を下にした向きで、左奥に空き地があるのでここに置くといいと思います。
(設置後、これらの特殊なものを撤去することは可能です)

これらを4つ置けば、おそらく収支はプラスになっているかと思うので、後はホテルを拡張していくだけです。

最低限の準備ができたら1階と2階の客室を直しましょう。

バスルームの設備が壊れているので、部屋ごとアップグレードすれば魅力度がある程度戻りますが、元の質が悪いトイレ・シャワー室なので、撤去して新しいものを置いた方が魅力が高くなります。

また、壁紙は剥がれているので、所持金に余裕が出たら床と合わせて貼り変えましょう。

2階は客室がありますが、最初から使えるのは2部屋だけで、あとは設備が足りないなど作りかけばかりです。
そのため、できている部屋にベッドなどを足し、使える状態にしましょう。
最初から2階にある部屋も小さいので、後々改装して大きくするか、違う部屋にしてしまってもいいかと思います。

2階の下の方は空き部屋ですが、そのままベッドルームにするとバックパッカーしか泊まれないサイズです。
壁を壊して少し手直しをし、中央にある15マスの客室と同じ構成に作り直して使うことをおすすめします。

右上の目のアイコンをクリックし、ダイヤのアイコンをクリックすることで、画像のような魅力度の見れるモードに切り替えられます。

これを見て、赤~白っぽいところを探し、そこに装飾品を置いたり、壁や床をいいものに貼り換えましょう。
全体が緑色になれば、クリア目標の平均魅力度90%以上が達成できるはずです。

これを達成するためには、かなりの数の装飾品を設置する必要があります。
ここまで進められていればおそらく収入が大きくなっているはずなので、あとは壁に絵画をたくさん、廊下に像をたくさん置いていけば見栄えが逆に悪いですがクリアできると思います。

株式市場は、IIIのアップグレードにある「株式市場」で使えるようになります。

財務概要の上の「株式市場」タブで確認でき、資金を使って様々な会社の株を買うことができます。
株を購入し、ここのタブで見れる「ポートフォリオ価値」が$100万を越えたらクリア条件達成となります。

持ち株の株価の合計がポートフォリオ価値となるので、時間経過で増減します。
基本は下がった株を買って株価が上がるのを待って増やしていきますが、所持金に余裕があれば一気に株を買って100万以上にしてもOKです。

ブラックフォレスト

ドイツに広がる森・ブラックフォレストにある、巨大なお屋敷が舞台のシナリオです。
ここのお屋敷を改装してホテルにしていくことになります。

シナリオクリア目標

  • カートル卿(おばけ)を倒す
  • 屋外タイル500枚で魅力度を90%以上にする
  • 上流階級のカップルに「グリム童話の像」を鑑賞させる
  • 全てのボーナス目標を達成する

開始時点では、お屋敷の中は空室で、床が汚れていて壊れた家具があるくらいです。
最初からある部屋に家具を置いて最低限のホテルの営業を行うことをおすすめします。

お屋敷自体がかなり広く、掃除面積も多いため、多めに清掃員を雇いましょう。
おばけが気になると思いますが、退治するには後述通り「ゴーストバスター」のスキルを持ったメンテナンススタッフが必要です。。

所持金はまあまあ多いので、お屋敷は無視して外の空き地に新しくコンパクトなホテルを作っても構いません。
外の敷地はかなり広く、お屋敷は微妙に使いづらいので、中盤は空き地に別棟を作って客室などを設置していくのがおすすめです。

お屋敷にはカートル卿のおばけがいて、お客さんや従業員を驚かせて邪魔をしてきます。

おばけは、メンテナンススタッフが退治することができます。
まずはメンテナンスのスキルにある「ゴーストバスター」を覚えさせるか、最初から覚えている従業員を雇いましょう。
1人いれば、おばけ退治は十分です。

なお、おばけは壁を貫通できるため、スタッフがうまく近づけないことがあります。
その時は、クリック長押しでゴーストバスターのスタッフを掴み、直接おばけの近くへ動かすと、簡単に退治できます。

最初にいるカートル卿のおばけを退治すると、お墓が出現し、ミニオン(手下)が出現します。
お墓は普通のアイテム同様に撤去指示をすれば壊せるので、全て撤去しましょう。
ミニオンはおばけと同じなので、メンテナンススタッフに頑張って退治してもらいましょう。

ミニオンを全員退治したら、最後に巨大なカートル卿のおばけが出てきます。
見た目は大きいですが同じくメンテナンススタッフ1人で倒せます。

魅力度90%以上の屋外タイル500枚は、最初から設置されている正面の庭園を広げていくと達成しやすいです。
右上の可視化ツールから、ダイヤアイコンで確認して屋外に濃い緑色になるマスを増やしていきましょう。

ただ、大量に装飾品や花壇などを置く必要があるため、先にホテルの経営を進め、☆4くらいまでになってお金に余裕が出始めてから着手した方がいいかと思います。
一番簡単だったのは、1個置いたときの魅力度の上昇量の多い像や柱を敷き詰め、魅力度をまとめて上げる方法です。

「グリム童話の像」は、屋外タイル500枚の魅力度のクリア条件達成時の報酬です。
アイテムの「植物&屋外」カテゴリで見つけられ、1つ$7万で設置できます。

これを設置した状態で、☆5ホテルにして上流階級のお客さんが来るようになれば、後は勝手に達成できているはずです。

最後のクリア目標である「全てのボーナス目標を達成する」は、これまでになかったボーナス目標自体がクリア条件となる難所です。

まずはホテルを☆5にして、客室を30部屋作るところから始めましょう。
一つ前のグリム童話の像の目標が達成できていれば、☆5になっているはずです。

レビュー評価を○%以上は、ホテルで不満を持たれずにお客さんの対応をしていれば、達成できます。
もし評価が上がらない時は、お客さんを調べ、不満を持っていること(○○が見つからない)を解決していきましょう。
また、レストランなどで対応が遅れていないかもチェックしておく必要があり、必要に応じて部屋の拡張や従業員の追加をしましょう。

スコア「アート&装飾」で100%は、画像のような「傑作」や「高級アート」を何個か設置し、上流階級のお客さんが見てくれることで達成できるようです。
庭園への評価100%は、クリア条件で屋外タイルの魅力度を上げていれば勝手に達成できていました。

「屋外バーでシュヴァルツヴァルトのケーキを提供」は、画像のように「バルコニー」で作った床にバーを設置し、ここで「シュヴァルツヴァルトケーキのキャビネット」を設置してお客さんに提供すればOKです。

面倒なら、メニューを設定せず屋外バーにケーキキャビネットとレジだけ置けば、すぐに達成できるはずです。

最後に残るであろう「ホテルの価値$500万以上」と、「現金で$100万以上」は、まずはとにかくお金を稼ぐ必要があります。

「現金で$100万以上」は、一応ローンで借りたお金で所持金が$100万以上になっても達成可能ですが、結局ホテルの価値も上げないといけないので、

ホテルの価値は、下の「財務概要」から確認できます。
左の「資産」の所持金を抜いた額が、$5,000,000以上になることでクリア目標達成となります。
借りたお金でもいいので、高級アートなどを大量に置き、とにかくホテルの価値を高めれば達成できるはずです。

全てのクリア目標を達成することで、簡単なムービーと共にシナリオ&ゲームクリアとなります。

ボーナス目標コンプリートのおすすめ

各シナリオで共通のボーナス目標は以下の通りです。
とりあえず☆5のホテルにランクアップさせ、部屋数を増やしていくことで多くはクリアできるはずです。

目標内容クリア方法
同時に10/20/30部屋以上を占有させよう小さい部屋でもOKなので客室を30部屋以上作って宿泊するのを待ちましょう。
30部屋ぴったりだとなかなか埋まらないので35部屋ぐらい作ると埋まりやすいです。
レビュー評価(客層名)を達成:○%まずは☆5ホテルを目指して経営しましょう。
もし達成できない場合はレビューを見て、不足している点を補えば達成できるはずです。
ホテルを星3/4/5つにしよう普通通りに審査員からの評価を上げてホテルを☆5にすれば達成です。
現金で最低$1,000,000を獲得しよう現金(所持金)が$100万以上になれば達成です。
ローンで増えた所持金もカウントされるので、最後までローン関係をアップグレードすると、$100万以上のローンが出てくるのでこれを借りれば達成は簡単です。
スタッフを25回レベルアップさせよう多めに従業員を雇っておけば時間経過で達成できます。
後半のシナリオなら途中で達成できているはずです。
スタッフキャラクターを最大レベルまで育てようレベル10になった従業員がいれば達成です。
経験値がたまるまで時間がかかるので、場合によっては少し放置する必要があります。
合計チェックイン数を100に到達させようチェックイン総数が100以上になれば達成です。
達成できない場合は部屋数を増やして放置していれば達成できます。
ゲストレビューの総合評価を75%以上にしようまずは☆5ホテルを目指して経営しましょう。
レビューを確認し、赤い項目があればそこを改善していけば達成できるはずです。

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