
弾や武器などを作って売ってお金を稼いでいく自動化系ゲーム「Military Incremental Complex」(ミリタリーインクリメンタルコンプレックス)の、各要素の解説・翻訳をしてみました。
日本語非対応ですが、Prestigeなどの項目の内容を理解すれば内容自体はそこまで難しくありません。
なぜか全体的なUIは昔のWindows風で、研究が懐かしのデフラグで進んでいくという変わった特徴があります。
本作の製品版はSteam(PC)のみの対応ですが、ブラウザで遊べる体験版があります。
体験版について

下記サイトから、ブラウザで本作の体験版を遊ぶことができます。
https://space-kraken-studios.itch.io/militaryincrementalcomplex
体験版は一部が簡略化されていますが、ある程度は同じでゲームの基本的なところを楽しめます。
以下、製品版との大きな違いです。
(他、細かい違いがあるかもしれません)
- UIが簡素になっている
- 研究画面のデフラグ画面はなく、ゲージがいっぱいになると研究項目追加
- 研究のアップグレードに2択の物がない
- 製造する物の倍率等の情報が出ない
- 「End of Demo」という研究を終えるとゲームクリア(体験版終了)
基本的な遊び方

最初は、Ammo(銃弾)のみ生産可能な状態で始まります。
まずは手動で生産して売ってお金を稼いでいきましょう。
(※弾のCGの下にあるCase→Gunpowder→Bulletを順にクリックすると生産できます)
作った武器は右上のFinished Productsウィンドウから売ることができます。
Sellの下のボタンをクリックし、売ってお金を稼ぎましょう。
武器の生産を行う為には、資源が必要です。
最初から少し持っていますが、減ってきたら右下のMaterialsウィンドウから、資源を購入して補充しましょう。
少し進めると、下のUpgradesウィンドウにアップグレード項目が追加され、手動生産の効率を上げたり、自動化したりできるようになります。
アップグレード項目を出現させる条件は、???にカーソルを乗せると確認できます。
更に進めていると左上にReaerchタブが出現するので、このタブの左下からInternを雇い、研究を進めましょう。
その他、細かいことは以降タブごとに解説しています。
※ゲームの先のことまで記載しているのでネタバレ注意です。
Productionタブ
最初からアンロックされていて最初に表示されているタブで、ここから武器などを製造することができます。
製造は最初は手動で、各武器ごとに違う操作をして生産する必要があります。
基本的に左から順にクリックしていけばOKですが、作るものが進むにつれて少し面倒な操作が必要になります。
この画面の下にアップグレード項目があり、手動で一定数を作ることで作業が楽になる・最終的に自動化するアップグレードがアンロックされていきます。
アップグレード項目にポインタを乗せるとアンロック条件が確認できます。
各武器の生産方法

- Ammo:Case→Gunpowder→Bulletのボタンを順にクリックする
- Grenades:Casingクリック→Explosiveを黄色と黒の縞々で止まるように長押し→Fuzeクリック
- Guns:Receiverクリック→Barrelのつまみを右端に動かす→Furnitureクリック
- Bombs:Casingクリック→Explisiveを黄色と黒の縞々で止まるように長押し→Finsのつまみを上下にドラッグ
- Jeeps:Chassisクリック→Engineクリック→Bodyクリック→Wheelsを1回転させる

- Artillery:Frameクリック→Baseを1回転→Breechクリック→Barrelのつまみを黄色と黒の縞々に動かす
- Missiles:Bodyクリック→Motorクリック→Explisiveを黄色と黒の縞々で止まるように長押し
→Guidanceを数字の順にクリック - Tanks:Chassisクリック→Engineクリック→Turretを黄色と黒の縞々の向きに回す
→Armorクリック→Targettingを数字の順にクリック→Tracksのつまみを左端に動かす - Jets:Frameクリック→Engineクリック→Wingsのつまみを上下にドラッグ
→Tailのつまみを上下にドラッグ→Cockpitクリック
→Radarを数字の順にクリック→Ignitionを1回転させる - Ships:Keelのつまみを黄色と黒の縞々に動かす→Hullクリック→Armorクリック→
Engineを黄色と黒の縞々で止まるように長押し
→A Turretを黄色と黒の縞々の向きに回す→A Targettingを数字の順にクリック
→X Turretを1回転→X Targettingを数字の順にクリック
Nuke(核)について(※ネタバレ注意)

武器として最後にNuke(核)が出現します。
これは大量生産するものではなく、1つ作れば終わりです。
- Nukes:Casingクリック→Finsのつまみを上下にドラッグ→Shieldingをクリック
→Nuclear Coreを1回転→Explosiveを黄色と黒の縞々で止まるように長押し
→Fuzeクリック→Guidanceを数字の順にクリック
この後は指示通りに操作することで核を発射できます。
何種類かの指示が出てきますが、これまで行ってきたものとボタンの形を見ればわかるはずです。
数字は数が多いですが順番にクリックしていけばOKです。
最後まで操作し、最後のボタンをクリックして核を発射することでゲームクリアです。
Fear(ラジオ塔)について

1回目のPrestigeを終えると製造物の欄に「Fear」(恐怖・不安)というラジオ塔のアイコンのものがアンロックされます。
これは横の%を上げることで、製品の売値を上げることができるものです。
(※おそらく戦争などの不安を煽る放送を行っている設定かと思います)
売るときに上がっていればOKなので、常時高い%を維持しなくても、金のアイテムが出てきたら%を上げればいいかと思います。
ゲージが左右に動いているので、黄色と黒の縞々の上にラインが来たら下のボタン「Amplify」をクリックすると%が上がります。
こちらも、成功数に応じてアップグレード項目がアンロックされていきます。
%が高くなるごとに合わせるのが難しくなっていきます。
縞々以外のエリアで「Amplify」をクリックしてしまうと%が減り、一定時間修理されるまで再クリックできなくなってしまいます。
- 0-31%:縞々は止まった状態
- 中間:縞々が左右に動く
- 65%以上:赤いエリアが出てきて線の動く速度アップ
Materialsタブ

Prestigeを4ポイント以上で行うと出てくるタブです。
ここから世界中に鉱山を作り、各資源を自前で生産できるようになります。
資源は研究を進めることで増えることがあります。
左上の地球のCGはイメージで特に意味はありません。
左下のExtractionは、資源を採掘する鉱山(Mine)で、原料なしで購入すれば生産を行います。
右隣のRefinementは、資源を使って別の資源を生産する精製所(Refinery)です。
どちらもBuyの下の数を変えることで、一括で購入する数を変更できます。
Refineryは、Usesの下のつまみを動かすか、数字を直接入力することで生産量を調整できます。
Researchタブ

ゲームが進むと出てくるタブで、ここから研究の設定・購入を行うことができます。
左下のResearchersウィンドウから、Internなどを雇う(購入)することで研究が進み始めます。
研究は上のデフラグが終わることでランダムに新たな項目が出現します。
出現済みの項目の中にある%が100%になると下の金額をクリックできるようになり、クリックで研究を終えてその効果を得られるようになります。
(2択の場合はどちらかの効果を選ぶ必要があります)
項目はManufacturing/Science/Businessの3つに分かれています。
最初はランダムに発見されていきますが、「Research Focus」の研究を終えるとどの項目の研究を発見するかの方針を決められるようになります。
Stock Marketタブ

300の鉱山&精製施設を購入し、かつ爆弾(Bomb)のアップグレードを購入することでアンロックされるタブです。
ここから、株式取引が行えます。
株式と言っても、一般的な売買ではなく、3項目(項目はPrestigeで追加可能)に分かれている株を購入し、持ち株に応じて毎秒お金が入ってくるものです。
各株は金額をクリックすると1%購入でき、持ち株が一定の割合(25/50/75/100%)になると様々なボーナスがもらえます。
持ち株が100%になると、「Privatize」が選択できるようになり、これを選ぶと持ち株が0にリセットされ、株式の価格が上がる代わりに、ボーナス効果が高まります。
左下のBlack Marketウィンドウは、武器を消費してアップグレードを行えます。
自動販売速度を上げたり、一つ前の武器を確率で生産できるようになったりします。
各株式のボーナス効果
※各効果の%などは変動するため記載していません。
- 最初から使える3項目
| 割合 | TECH | INDU | SHDY |
|---|---|---|---|
| 25% | 手動生産した資源につきResearch PowerをX%最大Y%まで上げる | MineとRefineryの価格がX%下がる | Bomb/Jeep/Artilleryの生産で最大Y%までX%資源の価格が下がる |
| 50% | FearがX%遅く下がる | 全ての研究のがX%速くなる | Refineryで必要な資源量がX%減る |
| 75% | X秒ごとにランダムで自動的に株式が手に入る | 武器生産を諦める(研究でオプション2を選ぶ)とJeep/Artillery/Missileの生産がX%速くなる | Intern Mineを獲得する Intern Mineの速度がX%上がる |
| 100% | Ammo/Grenade/Gunの生産に使う資源がX%減る | Fearの倍率がMineにもX%適用される | Fearの最大倍率がX%上がる |
- Tier4で追加される3項目
| 割合 | GLDN | BNKR | HLTH |
|---|---|---|---|
| 25% | Xの株式を買うと自動的にY個の金の手榴弾を出現させる | インターンとResearcherの価格をX%下げる | Ammoを生産するとX%の確率でもう1個生産する |
| 50% | インターンの効果がX%上がる | 全ての金の武器の出現率をX%上げる | Bomb/Jeep/Artilleryの自動生産がONになっていると配当をX%上げる |
| 75% | Political FavorがX%早く得られる | Tank/Jet/Shipを生産する度に自動売却速度をX%下げる(Y%まで) | 全てのPolitical FavorがすぐにX%効果が高まる |
| 100% | 金の武器の最大倍率がX%上がる | Gunを売るとX%Ammoの価格を上げる Ammoの価格はGunの価格のY%を越えない Privatizeすると金額はリセットされる | 手動生産をするとX個追加で生産できる |
- After Hours Tradingで追加される3項目
| 割合 | DIVS | AFK | IDLE |
|---|---|---|---|
| 25% | 配当金をX%上げる | Privatizeすると、X秒間生産速度が一時的にY%上がる | Privatizeすると、X秒間Mineの生産速度が一時的にY%上がる |
| 50% | 配当金をX%上げる | ブラックマーケットの”x make y”の確率がX%上がる | ブラックマーケットのアップグレードの最大数をX%増やす |
| 75% | 配当金をX%上げる | FearをX秒に1回自動クリックする | 金の武器がX%の確率で自動クリックされる 自動クリックされた金の武器の効果はY%価値が高くなる |
| 100% | 配当金をX%上げる | 全ての株式が最大になった時、配当がX%高くなる これが有効な時、金の武器は出現しなくなる | 全ての株式が最大になった時、配当がX%高くなる これが有効な時、Fearは無効になる |
Lobbyingタブ

1000の株式を購入し、かつミサイル(Missiles)のアップグレードを購入することでアンロックされるタブです。
ここから、ロビー活動が行えます。
上のウィンドウの「Next Political Favor in」のカウントが0になると、Political Favorを1獲得できます。
Bribe(賄賂)の金額を使うことで、1ポイントを即獲得できます。
左下のPolitical Favorsウィンドウから、Political Favorのポイントを使ってアップグレードができます。
- Lower Minimum Wage:自動生産速度を上げる
- Cost-plus Contracts:研究速度を上げる
- Repeal Regulations:MineとRefineryの価格を下げる
- Tax Breaks:配当金を増やす
- Raise Lobbying Cap:Bribeの価格を下げる
- Start A War:全ての武器の販売価格を上げる
その右隣の「Contract」ウィンドウでは、契約を受けて指定されたものを納品することで各武器の価格アップと一時的な生産スピードのボーナスがもらえます。
各項目の右上のAcceptで受注し、「Requirements」の欄に記載された資源を「Fulfill」をクリックして納品(消費)することでボーナスを得られます。
PrestigeタブとPrestigeについて

ゲームが少し進むとメインウィンドウのコントロールボード(Control Board)に「Prestige」というタブが追加されます。
このタブから、Prestige(名声/他の放置系ゲームの転生などに相当)を行い、ゲームをリセットして最初からになる代わりにポイントを得てゲームをより有利に進められるようになります。
ポイント(PP/Prestige Point)は右の「Cash Flow」ウィンドウに表示されているNext PPの条件(1秒当たりの収入を$〇以上にする)を満たすことで1ポイント増え、条件が難しくなります。
ポイントはPrestigeタブの下のアイコンから、各項目1ポイントを使ってボーナスを得ることができます。
また、一定のポイントごとに次のTierがアンロックされ、Tierのアンロックと共にポイント不要の追加のボーナスも得られます。
Tier1
※1ポイント以上でアンロック?
- スタート時の所持金$200で開始
- 長押しの速度が10%上昇
- 材料の1000個まとめ買いとAmmo10個売却を最初からアンロックされる
- 見たことのある研究の速度が5%上昇
- Productionタブの武器にチェックボックスが出て手動/自動生産を切り替えられるようになる
| 項目名 | 内容 |
|---|---|
| Startup Accelerator | 新しい武器をアンロックするとその武器を50個所持する 2つ目の自動化アップグレードをすると金の武器が出てくる |
| Unpaid Overachievers | インターンの効率が300%上がる |
| Positive Feedback | 手動生産をする度に売値に倍率が最大5倍までかかるようになる 過去の武器の生産分も加算される |
| Ammo Surge | Ammo Pressの生産速度が2倍速くなる Ammoの売値が2.5倍になる |
| Gold Plated | 金の武器の効果時間が2倍になる 金の武器の出現率が2倍になる 金のAmmoが毎分1回出現するようになる 一斉に金の武器が出現する確率が上がる |
| Muscle Memory | 武器を手動生産する度に永久に自動生産速度が1%上がる(最大300%まで) PressとAssembly Lineアップグレード後の手動生産はカウントされない 武器アイコンにカーソルを乗せると手動生産した数が確認できる |
Tier2
Prestige Pointが4ポイント以上になるとアンロック
- Fearがアンロック(Productionタブ)
- 長押しの速度が10%上昇
- AmmoとGrenadeの価格がベース価格以下に変動しなくなる
- 新武器の研究を終えると金の武器の倍率が1.3倍に上昇する
- 新武器の研究を終えると複数の金の武器の出現確率が1.025%上昇する
- 見たことのある研究の速度が10%上昇
| 項目名 | 内容 |
|---|---|
| Sign Twirling Interns | セールサインをインターンが回してくれるようになる インターン数が多いほど効率が上がる 最初は遅いが200回まで段々と回転速度が上がる 新しい武器をアンロックすると回転速度が25%上がる 新しい武器をスキップすると回転速度が100%上がる |
| Think Tank | 売値ボーナスが研究パワーに応じて増えるようになる 75000RPで最大3倍になる |
| Team Building | Intern MineとScientists Mineの購入がアンロックされる Intern Mineを1つ所持した状態で始まる Intern/Scientists Mineの”製造”が50%速くなる |
| Cascading Automation | それぞれの自動生産アップグレードを行うと、それ以前の武器の自動生産も上がるようになる アップグレード強度はそれぞれのステップで20%下落する |
| Clone Kaboom | 手榴弾を1個製造するたびに2個目ができる 手榴弾がアンロックされた状態で始まる 2つのSteelと6つのChemical Mineを持った状態で始まる GunpowderとTNTのRefineryを持った状態で始まる |
| Alchemy | 過剰な材料を金の武器の為に売ることができるようになる 金の武器をクリックする度にFearが5%上がるようになる |
| Sweaty Palms | 手動で武器を生産する度にFearが5%上がるようになる |
Tier3
Prestige Pointが8ポイント以上になるとアンロック
- スタート時の所持金$1,000,000で開始
- 長押しの速度が10%上昇
- 自動売却と素材の使用レートが最初からアンロック
- Prestige Pointの情報から何が一番売り上げに貢献しているか確認できるようになる
- 見たことのある研究の速度が15%上昇
| 項目名 | 内容 |
|---|---|
| Equity Incentives | それぞれの株式の所持数が研究速度を最大3倍に上げる (株式600まで) インターンも研究員の25%分研究速度が上がる |
| Market Timing | 株式が40%安くなる(配当は変わらない) 株式にチェックボックスがアンロックされる チェックを入れると15秒ごとに自動的に購入してくれる 最初の3つの株式に50%追加する |
| Bullies | Fearの効果がインターンと研究員に影響するようになる (50%) |
| Workforce Thinning | 武器生産を諦める(研究でオプション2を選ぶ)と$500kを得て 他のパネルの生産が2倍生産するようになる |
| Auto Mines | 全ての資源用Mineが自動化済みの製品の有効数に応じて30%上昇 Intern/Scientists Mineの速度が自動化済みの製品の有効数に応じ30%上昇 全ての自動生産速度が新たな種類のMineを購入する度に10%上昇 |
| Corporate Espionage | 見つけたことのある研究をブラックマーケットでAmmoを使って完了できる 新製品はこの方法で完了できない 研究を有効化するためには変わらずお金が必要 Ammo Pressのスピードが2.5倍速くなる |
| Gold Rush | 金の武器の効果がMineもブーストする 武器の製造に関するMineの製造量がブーストする 開始時の素材の所持数が10000倍になる |
Tier4
Prestige Pointが12ポイント以上になるとアンロック
- Stockタブに新たに3種類の株式をアンロックする
- 長押しの速度が10%上昇
- 最初の3種類の株式を50%所持した状態で開始
- 銃を生産すると25%の確率で2個目を生産する
- 見たことのある研究の速度が20%上昇
| 項目名 | 内容 |
|---|---|
| Quid Pro Quo | 契約を完了するとPolitical Favor Timeを30秒短縮する (最低1分まで) |
| Compounded Corruption | ブラックマーケットのアップグレードが25倍買えるようになる |
| Midas Touch | 金の武器が出てきた時50%の確率で自動的にクリックされる 自動クリックされた金の武器の効果は2倍になる 全ての武器で金の武器の最大倍率が50%になる 全ての武器で金の武器の効果時間が50%伸びる |
| Super Pac | 全ての契約の報酬が2倍になり、効果時間も2倍になり、資源も2倍になる |
| Boomonomics | Jetを売るとMissileの売値を0.05%上げる (最大Jetの20%の価格) Missileを売るとBombの売値を0.05%上げる (最大Missileの15%の価格) Bombを売るとGrenadeの売値を0.05%上げる (最大Bombの10%の価格) |
| Lucky Intern | ブラックマーケットの”x make y”のアップグレードが1つ前の武器にも10%の強さで影響するようになる (最大50%まで) 例:GunがGrenadeとAmmoを作るようになる |
| Heigh Ho | 全てのMine/Refineryの費用が60%減る Mine/Refineryのスケールインコストが60%減る 手動生産した武器が一時的にMineの生産量を30秒間50%上げる (最大500%まで) |
| 25 Hands | 手動生産の武器の生産数が25倍になる |
Tier5
Prestige Pointが16ポイント以上になるとアンロック
- スタート時の所持金が$1,000,000,000で開始
- 長押しの速度が10%上昇
- Super Computerをアンロック
- ComputerがScientistsに与える影響を倍増させる
- 見たことのある研究の速度が25%上昇
| 項目名 | 内容 |
|---|---|
| Tank Think | 売値ボーナスが研究パワーに応じて増えるようになる 2,500,000,000,000RPで最大20倍になる Think Tankの効果と加算される |
| Better Bribes | それぞれのカテゴリのPolitical Favorが3つ追加される 最後の3つの効果は最初の3つよりも影響力が強くなる (Incumbent Advantageが有効でない場合) 最大のBribesが30から45に増える |
| Incumbent Advantage | それぞれのカテゴリの最初のPolitical Favorの効果が100%強くなる |
| Busy Work | 金の武器の出現とPolitical Favor Timerを減らす無限にできる研究をアンロックする |
| Strategic Sponsorships | インターンがSales Signを回す速度が3倍速くなる Jeep/Tank/Jet/Shipを生産する度にSignの利益を$1上げる 更にスピードを最大500%まで0.01%上げる ブラックマーケットのSign Twirling Styleが1クリックごとに30倍になる インターンが10倍長く回す速度を上げられるようになる |
| Artillery Arbitrage | Shipを売るとTankの売値を0.05%上げる (最大Shipの20%の価格) Tankを売るとArtilleryの売値を0.05%上げる (最大Tankの15%の価格) Artilleryを売るとGunの売値を0.05%上げる (最大Artilleryの10%の価格) |
| After Hours Trading | Stockタブに新たに3種類の株式をアンロックする “Market Timing”が有効な場合は自動的にPrivatizeされる |
| Shadow Holdings | 株式が3倍Privatizeできるようになる 最後のPrivatizeに達したら、その株式の効果が50%強くなる |