【喫茶ブレンド物語】攻略・小ネタまとめ:食材ボーナスや引継ぎについてなど

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カイロソフトのゲーム「喫茶ブレンド物語」の攻略情報・小ネタなどをまとめてみました。

中にはゲーム中にちょこっと説明・表示される内容もありますが、ちょっとわかりづらいものを含めています。

少しでもプレイしている方の参考になれば幸いです。

目次

ドリンクの更新について

条件を満たすと、「ドリンクの更新」を行えるようになり、作成済みの各ドリンクの人気ランクとパラメータを上げることができます。

更新を行うには、ランクに関わらず♬が1品目につき5ポイント必要となります。

ドリンクの更新が行えるようになる条件ですが、以下の条件のうち, 何かが一定以上になるとドリンクが更新できるようになります。

  • 店員の合計センス もしくはメニュー開発力が一定以上になる
  • 「食材改良」で各食材のレベルを上げる
  • 「食材ボーナス」で全体の食材の質が上がった時

食材を強化してもらえる食材ボーナスや、店員の追加雇用やレベルアップをすることが、簡単でかつドリンク全体の更新が行える方法かと思います。

「食材改良」を行った際に更新できるドリンクは、その食材を素材として使うドリンクに限られるようです。

よく使われる「コーヒー豆」や「紅茶の葉」、「炭酸水」あたりを重点的に強化しつつ、料理ボーナスの為にコストの低い食材も強化していきましょう。

料理ボーナス・食材ボーナスについて

各料理や食材の強化を一定数行うことで、「チンパンG」が現れ、料理・食材ボーナスを+1してくれます。

このボーナス効果にどんな効果があるのか説明がありませんが、少なくともセットメニューや作成したドリンクの質が上がっていることがわかります。

どちらも強化を進めていくことで、このボーナスが段々と増えていきます。

現在の料理・食材ボーナスがどれくらいなのかは、メニューの「食事」→「お品書き」から確認できます。

料理ボーナスの方はあまり実感できませんが、食材ボーナスの方は、ドリンクの人気度に大きく影響しているようでした。

食材ボーナスが+1になるだけでも、前述のドリンク更新が一気に進められるようになりますので、使わなさそうであっても強化にかかるコストの低い食材は積極的に強化していくといいでしょう。

おそらく、どちらもセットメニューの完成時の人気ランクに関わってくるようで、最高ランク(SSS)を目指す場合は、セットメニューに使うメニューを中心に、あまり使わない料理でもLv.5くらいまで上げておくといいかもしれません。

料理の強化について

各料理(メニュー)は、強化してレベルを上げることができます。

料理のレベルが上がると人気ランクと単価がアップします。

強化には素材(食材アイテムと料理強化の種)を使用して行い、料理の種類や食材によって得られる経験値が異なります。

どの料理でも使えて最も経験値効率の良い素材は「料理強化の種」ですが、お店で購入するとちょっと高価です。

品評会クリアで確実に何個かもらえるので、これをうまく利用して料理レベルを上げていきましょう。

強化にかかる費用はレベルが低いほど安いので、低レベルの時に料理強化の種x5を使用して一気に上げることをおすすめします。
(料理強化の種を5つ使うと、Lv.1の場合、一気にLv.6まで上げることができます)

トッピングについて

トッピングは、メニュー開発の際に、最後に追加して(相性が良ければ)パラメータを向上させることができます。
(レシピの種類とトッピングによっては異なるメニューに進化するものもあります)

トッピングを入手する方法は、トッピングが報酬となっているお客さんの相談をクリアすることです。

この辺りは説明が特にありませんが, 「メニュー開発」の際にどれか1つ選ぶことができ、トッピングを追加しても追加で費用はかかりません。

また、材料と異なり所持数はなく、一度獲得してしまえば無限に使用可能です。

その為、メニュー開発の際はできるだけトッピングを追加する方が最終的にパラメータが上がることが多いので、メニューと相性のよさそうなトッピングを持っているのであれば積極的に追加していきましょう。

スタッフ(従業員)の雇用について

序盤はスタッフとして雇える人の候補が少ないので、お店の様子を見てホールかキッチンで足りていなさそうな方で使える人を雇いましょう。

ある程度選べるようになってから雇う店員は、まずはキッチンスタッフとして、ドリンク開発に役に立つ、「〇〇マスター」系の特技を持つ人を優先しましょう。

これらの店員はレベルアップで「センス」のパラメータが高くなりやすい為ドリンク開発に向いており、かつ作るドリンクの種類に対応する〇〇マスターの店員に任せるとドリンクの完成時のパラメータが高くなります。

ホールスタッフは、早歩き・力持ちが特技の人を優先しつつ、雇える枠を拡張しながらパラメータの高そうな人を追加していきましょう。

求人募集はこまめに行うよりも、上位の募集を行い一気にまとめて複数人雇う方が、お金があまりかからず済むのでおすすめです。

1周目をクリアした際の感覚だと、序盤~中盤は無駄に多く人を雇いすぎないようにして、最後の方の募集(世界遺産で募集・月面広告で募集)で能力の高めなキャラを雇えば初期の店員を解雇しなくても問題なくクリアできました。

2周目以降であれば、最初の募集(知り合い経由)で「量産型カイロくん」を雇える為、ドリンク開発は全てレベルを上げたカイロくんに任せてしまっていいかと思います。

お客さんの「うーん…」(途中退店)について

席に着いたお客さんを待たせすぎると、「うーん…」というセリフとともに、退店してしまいます。

ある程度お客さんが来るようになってからだと、発生しやすいのは閉店時刻であるPM10:00です。

ただ、PM10:00の「うーん…」は閉店間際に来店した場合もなる為に、回避できないことが多いです。

これの原因は注文を取りに行くのが遅い・注文を届けるのが遅いのどちらかです。
(注文した商品が席に届いている場合は、食事を終えて会計するまでPM10:00になっても店内に残り続けます)

PM10:00よりも前に退店してしまうお客さんがいる場合は、確実にスタッフの人数・能力不足ですので早急に解決しましょう。

解決するためには、ホールスタッフの人数を増やし、店員をレベルアップさせて能力を上げ、注文を取る・商品を提供するのが遅くならないようにすることが重要です。

また、ホールスタッフは特技の「早歩き」(移動速度アップ)や「力持ち」(複数個の料理を持てる)を持っているとより効率的になります。

また、お店を観察していてもしドリンクや食事の準備が遅いようだったら、キッチンカウンターを増やし、キッチンスタッフを増やす・レベルアップするなどして準備速度を上げましょう。

また、2周目以降限定ではありますが、サービスを「セルフ」にすることでも解決可能です。
(セルフにする場合、途中退店はなくなりますがキッチンカウンターが混むので、キッチンスタッフを充実さるなどの他の対策が必要になります)

サービスの「フル・セルフ」の違いについて

「システム」→「設定変更」の中の、「サービス」はフルとセルフの2種類が選べます。
(※セルフは1周目のゲームクリアでアンロックされます)

このサービスの切り替えの設定を行うと、翌月からサービス方法が切り替わります。

どちらもメリット・デメリットがありますので、お店の状況や、雇っている従業員の能力や数で決めるといいかと思います。

どちらを選んでも、お客さんの評価などには影響はなさそうでした。

フルサービスについて

フルは、お客さんがまず席に着き、呼び出されたら席までホールスタッフが注文を取りに行き、その後カウンターに用意されたドリンクなどを席まで運びます。

食事が終わったら、お客さんはレジへ行き、会計を行います。

イメージ的には、いわゆる昔ながらの喫茶店や、コメダ珈琲のような感じです。

※1周目は必ずこの設定でゲームを進めることになります。

こちらの場合、お客さんが増えてくると注文を取りに行く・注文を届ける為のホールスタッフの数や質がとても重要となり、対応が遅いとお客さんが途中で退店してしまいます。

セルフサービスについて

セルフは、最初にお客さんがカウンターへ行き、注文と会計をして商品を受け取った後、席まで移動します。

イメージ的には店内飲食のスターバックスやタリーズのような感じです。

セルフの場合、人が少ないうちはキッチンスタッフがレジ対応と調理の両方を対応することになるため、フルよりもキッチンの負荷が一気に上がります。

逆に、ホールスタッフの仕事はレジの対応と、食事を終えた席の片付けのみになり、仕事量はかなり減ります。
※レジの対応を行うスタッフはキッチン・ホール両方で手が空いている人が担当します

来店したお客さんを捌くためにも、キッチンカウンターを多めに設置し、できるだけキッチンスタッフは3人体制でかつ調理の能力が高い人を配置しましょう。

フルのようにお客さんの途中退店はありませんが、閉店時刻になった時にレジ待ちをしているお客さんは帰ってしまいます。

店人気の上げ方について

主にランクアップ条件で要求される、店人気ですが、以下のことをすると上がります。

  • 店員を雇う・レベルアップさせる(おそらくカリスマの合計が高いほど人気アップ)
  • メニューを増やす・食事ならレベルアップさせる
  • 看板メニューにメニューを追加する
  • ドリンク更新で人気ランクを上げる
  • 座席・設備・環境などを置く
  • お客さんの常連度が上がる

この中で特に簡単に上げられるのは、「看板メニューにスロットを追加してメニュー設定」です。
(※スロット追加をすることで追加したメニューの人気ランクが多少低くても店人気が上げられます)

看板メニューは追加したメニューの人気ランクで上がる人気度が決まるようなので、人気ランクの低いメニューを高いメニューに入れ替えることも人気上げに使えます。

ただ、この店人気が必要となるなのはランクアップ条件の時くらいで、店人気自体が高いからといってと何かあるわけではなさそうです。
(もしかすると高いほどお客さんの来店数が増えるのかもしれません?)

引継ぎについて

ゲームクリアとなる、「10年3月 PM1:00」になると、スコアが計算され一旦ゲーム終了となります。
(その後も続けてプレイすることは可能です)

引き継がれるものは以下のもののようです。
(※抜けがあるかもしれません)

  • 店員のレベル(周回前のレベルの1/3)
  • 食材・料理のレベル(周回前のレベルの1/3)
  • 入手した「環境」のアイテム1つ
  • アンロック済みの店員の制服
  • レシピ辞典の内容
  • 施設強化アイテムと施設との相性
  • セットメニューとドリンク・食事の相性
  • 知り合い経由で募集すると店員:量産型カイロくんが雇える(1周目でカイロくんを雇った場合のみ?)

これに加えて、高速モードサービスの「セルフ」が使用可能になります。

レベルを引き継ぐものは全て引継ぎ前の1/3になり、おそらく小数点以下は切り捨てです。

引き継がれるデータは、10年3月以降であってもデータをセーブしたタイミングの内容が引き継がれるようですので、より効率よく2周目以降をプレイしたい場合は、スコア計算後もプレイし続け、環境物などを集めて、レベルアップなども終わらせてからセーブして2周目を開始することをおすすめします。

3週目の引継ぎプレイ時は、環境設備の「カイロくん噴水」のみ2つ所持した状態でスタートしました。
(その他の環境設備は各1つのみの所持で、その他の引継ぎ要素も同じようでした)

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